IMG_2531-1200x794.jpg
Avatar
08 / Mar / 2021

Bazı disiplinler, bir başkasının acısını ve durumunu nasıl algıladığımızı belirlemek için “başkasının yerine bir mil yürümek” atasözünün ardındaki birbirine bağlı empatik yetenekleri araştırdı. Empati, başkalarının acılarından ders almamızı ve ne zaman destek sunacağımızı bilmemizi sağlar. İnsan beyni bir somutlaştırılmış simülasyon ve bu simülasyonu yanıtlarını tasvir etmek ve hazırlamak için kullanır. Benzer şekilde, VR ayrıca kullanıcılarda duyusal reseptörleri uyarır ve bir kişinin karar verme yeteneğini etkiler.

VR çözümleri, doktorların ve sağlık çalışanlarının belirli semptomları kendi başlarına ilk elden deneyimlemelerine yardımcı olur. Örneğin, bir doktor veya hemşire artık bir hastanın ne olduğunu hissetmek için 3 boyutlu bir ortamı izleyebilir ve bu ortama katılabilirse demanstan muzdarip her gün geçiyor. Simülasyonda, hastanın ailesinin çevrelerindeki konuşmalarını duyabilirler ve daha da etkileyici bir şekilde yapabilirler.  düşünceleri duy  VR kullanarak somutlaştırdıkları hastaların oranı. Sanal Gerçeklik sadece mevcut tıbbi uygulamalarda empatiyi arttırmakla kalmıyor, aynı zamanda çalışmalarında yeni nesil doktorları da destekliyor. En umut verici alanlardan biri, tıp öğrencilerinin yaşlı yetişkinlerle empati kurmasına olanak tanıyan VR yazılımını entegre etmektir. Aslında oldu kanıtlanmış VR sağlık personelinde kulaklık kullanmanın, ileri yaşta ortaya çıkan şiddetli işitme sorunları, eklem ağrıları, görme kaybı, duruş dengesizliği vb. gibi farklı zorlukları kavrayabileceği.

Dikkate alınabilecek bir diğer husus da, doktorlar ve hastaların aile üyeleri arasında zorlu görüşmelerin sahnelenmesidir. Sanal Gerçeklik, doktorun ölümcül hastalar veya yaşamları sona erdirecek adımlar hakkında haberler iletmesi gereken farklı senaryolar oluşturmaya yardımcı olabilir. Bu simülasyonlar sırasındaki yanıt, doktorların daha düşünceli olmasına ve aşırı sıkıntılı sahnelerin uygulanmasına yardımcı olabilir.

Sanal gerçekliğin, teknolojiyi kullanan sağlık personelinin duygularını harekete geçirmeyi amaçlamadığını kabul etmek önemlidir. Bunun yerine VR, profesyonellerin algılanan duyguları gerçek dünyada nasıl davrandıklarını değiştirmek için kullanmalarına yardımcı olabilir. Hastaların algılarına ilişkin daha net bir kavrayışa sahip olarak, baş etme mekanizmalarını ve hatta rehabilitasyonu teşvik etmek için kişiye özel VR platformları oluşturulabilir - hastalar ve profesyoneller arasındaki boşluğu iyi bir şekilde kapatır.


DSC_0509-1024x684.jpg
Avatar
04 / Şub / 2021

Daha bir süre önce, sanal gerçeklik kavramı onu yalnızca oyun endüstrisine dahil etmekle sınırlıydı ve onu tıbbi amaçlar için kullanma düşüncesi fütürist bir rüya gibi görünüyordu. Ancak günümüzde, bu gelişmiş araçlar dünya çapında kliniklerde ve hastanelerde bir görselleştirme modu olarak kullanılmaktadır. Sanal gerçekliği kullanmanın kapsamı, yeni tıp uzmanlarına eğitim ve öğretimden doktorların tanılarını daha yakından incelemelerine yardımcı olmaya kadar sınırsızdır, liste asla bitmez.

En iyi kullanımlardan bazılarına bakalım:

1. Cerrahi

Tıp alanında muazzam teknolojik gelişmeler oldu. Ancak mevcut ve gelecekteki sağlık profesyonellerinin eğitimi hala kitaplar tarafından aynı eski moda yolla, yani kitaplar, sınavlar, testler kullanılarak yapılmaktadır. Pratik deneyim bile, sürekli denetime, bakıma ve yapay vücut parçalarını unutmamaya ihtiyaç duyan uzmanlaşmış merkezlerde kazanılır. Sanal Gerçeklik, bu ortamı çok daha kontrollü hale getirmeye yardımcı olur ve yüksek kaliteli grafikler ve sesler kullanarak pratik oturumunu kolayca canlandırabilir. Bir hastanın hayatını gerçekten riske atmadan gerçek hayat senaryolarını yeniden yaratmanın en iyi yoludur ve profesyonellerin hatalar yapmasına, bunlardan ders almasına ve normalde yapması zor olan yeni teknikleri keşfetmesine izin verir.

VR'nin en çok kullanım alanları

2. Ağrı Yönetimi

Sanal Gerçeklik, akut ağrı yaşadıklarında hastaların dikkatini dağıtmanın bir yolu olarak görülmemelidir, çünkü çok sayıda çalışma, ağrının beyne gönderilen sinyallerden yeniden yaşayarak gerçek zamanlı olarak azaltılabileceğini göstermiştir. Melzack ve Wall, Kapı Kontrol Teorisi Acıya gösterilen dikkat düzeyi, acı ile ilişkili duygu ve geçmişte ağrı deneyimi gibi faktörlerin hepsinin ağrının nasıl yorumlanacağında rol oynadığını düşündürmektedir. Ayrıca, insan zihninin kısa bir dikkat süresine sahip olduğunu ve uygun şekilde dikkat dağılırsa ağrı hissinin daha az yoğun olacağını ifade ederler.

3. Fizik Tedavi ve Rehabilitasyon.

Birkaç yıl önce Microsoft Kinect belirli bir süre için bir kişinin gerçek zamanlı verilerini üretip toplayabilen hareket tanıma ve hareket izleme özelliklerine sahip hareket sensörleri ile piyasaya sürüldü. Sanal Gerçeklik, deneyimi çok daha sürükleyici ve eğlenceli hale getirerek hastaların farkında olmadan egzersiz yapmasını sağlayarak bir adım daha ileri gidiyor. Oyun veya yaratıcı bir aktivite olarak ustaca gizlenmiş ve oyunu tamamlamak için eklenen hedeflerle hastalara tüm vücut hareketlerini kolaylaştırmak için kollarını, omuzlarını ve bacaklarını hareket ettirme talimatı veriyor. Doktorlar ve hekimler daha sonra elde edilen verileri iyileştirmeyi analiz etmek ve ayrıca hastalarına fayda sağlayan belirli parametreleri değiştirmek için kullanabilir.

4. Fobi Tedavisi.

Dünyanın dört bir yanındaki doktorlar ve psikologlar bir süredir maruz kalma terapisini savunuyorlar, yani hastaları en kötü korkularıyla yüzleşmeye zorlamak. Bilişsel davranışla birleştirilen Sanal Gerçeklik, insanların korkularının üstesinden gelmelerine yardımcı olmak için bir yardımcı olarak çalışır. Gerçek dünyada uyarılmış bir ortam yaratabilir ve güvenli ve kontrollü bir ortamda örümcek korkusu, boy, su vb. Gibi belirli korkuların üstesinden gelmeye yardımcı olur.

5. Stres Giderici.

Genel bir sağlık kullanım örneği, meditasyonu teşvik etmek ve stresi azaltmak için sürükleyici, rahatlatıcı ortamlar yaratmaktır. Bir kişinin zihnini rahatlatmaya yardımcı olmak için çeşitli nefes alma mekanizmaları, sesli talimatlar ve manzara görüntüleri ile birlikte kullanılabilir.


tr_TRTürkçe