IMG_20210209_150941-1200x553.jpg
Avatar
07 / Mayıs / 2021

Sanal Gerçeklik, maruz kalma terapisi için harika bir araç haline geliyor. Son çalışmalar sanal gerçeklik ortamlarına ve uyaranlara maruz kaldıkları yeme bozukluğu olmayan popülasyon ve yeme bozukluğu olan hastaların farklı örnekleri ile deneyimlenmiştir. Nihai sonuçlar, maruz kalma terapisinde olan ve VR kullanan kişilerin anksiyete seviyeleri üzerinde daha fazla kontrole sahip olduklarını ve dolayısıyla hep birlikte daha olumlu ve etkili sonuçlar gösterdiğini gösterdi. Çalışmalar ayrıca, VR kullanımının, bulimia ve tıkınırcasına yeme bozukluğu olan hastalarda aşırı yeme davranışının önlenmesine yardımcı olduğunu gösterdi.

Tarafından yaratıldı Psious, hastaların vücut imajıyla ilgili sorunları ile yüzleşmek için girebilecekleri birkaç VR simülasyonu vardır. Bunlardan biri, hastanın iç çamaşırlarında kendisinin sanal bir avatarını gördüğü 'giyinme odası' simülasyonudur. Hasta daha sonra kendi algıladığı vücut imajını oluşturmak için avatarın vücut görünümünü değiştirmek için bir dizi kontrol kullanır. Daha sonra terapist, hastanın kendi bedeniyle ilgili algısı ile gerçek boyutları arasındaki tutarsızlığı göstermek için hastanın vücut ölçümlerine dayalı sanal bir görüntü ekleyebilir.

Sunulan başka bir simülasyon, hastanın yemek siparişi verme ve yemeyi simüle ettiği bir restoran ortamında gerçekleşir. Senaryo, düşük yağlı, 'standart' ve yüksek yağlı öğünler gibi menü seçeneklerinin yanı sıra yeme bozukluğu olanlar tarafından sıklıkla aşırı tüketilen diüretik seçenekleriyle özelleştirilebilir. Hastalar yemeklerini tüketmeyi simüle eder ve hatta sanal bir tanıdıkla (hiç, nötr veya rahatsız) yapabilecekleri konuşma türlerini seçebilirler. Aşağıda resmedilen bu simülasyonun amacı, hastaya kaygılarıyla baş etmelerine yardımcı olmak için kontrollü ve özelleştirilmiş bir senaryo aracılığıyla rehberlik etmektir.


1618556034833.jpeg
Avatar
28 / Nis / 2021

Kanser hastaları genellikle kronik ağrı, depresyon veya diğer ilişkili kronik durumlar dahil komorbiditelerle yaşarlar. Kronik ağrının yönetimi, farmakolojik, fiziksel, mesleki ve psikolojik faktörleri içeren zorlu ve karmaşık bir süreç olmaya devam etmektedir. Tipik olarak, asetaminofen ve NSAID'ler gibi farmasötik müdahaleler ve ayrıca opioidler, kansere bağlı kronik ağrıda rahatlığı artırmak için kullanılır. Ancak bu, uyuşturucu bağımlılığı olasılığını artırır ve opioid kullanımıyla ilişkili yan etkilere maruz kalma riskini artırır.

Sanal Gerçeklik son zamanlarda ağrı yönetimi için yeni bir yol olarak ortaya çıktı. VR teknolojisinin amacı, kullanıcılara simüle edilmiş bir ortamda varlık hissi sağlamaktır - oradaymış gibi hissederler. Bilişsel dikkat dağınıklığı ağrıyı kontrol etmek için yaygın bir stratejidir ve ağrı algısını azaltmak için yarışan bilişsel kaynaklara, yani dikkatine dayanır. Sürükleyici VR müdahaleleri, kullanıcının görsel, işitsel, bilişsel ve duygusal katılımını gerektiren güçlü dikkat dağıtıcılar olarak kullanılıyor.

Bazı hastalar tarafından değer verilen başka bir yaklaşım, kronik ağrı tedavisi için farkındalık meditasyonudur. Farkındalık meditasyonu, ağrının kabul edilmesini desteklemek ve etkisini azaltmak için kasıtlı ve yargılayıcı olmayan ağrı farkındalığı ve bilinçli gevşeme gerektiren psikolojik bir tekniktir. Farkındalık meditasyonunu bir Sanal Gerçeklik müdahalesi içinde birleştirmek, uygulamaya kabul ve bağlılığı desteklemeye yardımcı olurken, sürükleyici VR dikkat dağıtımı yoluyla ağrının azaltılması üzerinde olumlu bir etkiye sahip olabilir.

Bu bağlamda, SyncVR olarak, hastaların ve sağlık personelinin ağrıyı, kaygıyı ve stresi azaltmak için çok çeşitli VR senaryoları deneyimleyebileceği bir uygulama olan SyncVR-Relax & Distract'i tasarladık. VR kütüphanesi rahatlama alıştırmaları, bilişsel uyarıcı oyunlar ve videolar içerir. Uygulaması kolaydır ve uygulama, bir hastanın VR başlığında gördüklerini izleyebileceğiniz bir tablet ile birlikte gelir.


1619162989844-1200x800.png
Avatar
26 / Nis / 2021

Hastaların acılarını ve acısını hafifletmek tıpta önemli bir zorluk olmaya devam ediyor. Bilişsel-davranışçı terapiler, biofeedback, kabul temelli yaklaşımlar, hipnoz ve sanal gerçeklik (VR) dahil olmak üzere, akut ve kronik ağrının tedavisinde tamamlayıcı araçlar olarak şu anda farklı farmakolojik olmayan teknikler kullanılmaktadır. "Sanal gerçeklik hipnozu" (VRH) adı verilen hipnoz ve VR'yi birleştiren yeni bir teknik, kaynakların sınırlı olduğu veya halihazırda tehlikeye atılmış bir bilişsel kapasiteye sahip hastaların dikkatinin önemli ölçüde dağıldığı yerlerde giderek daha fazla kullanılmaktadır.

VR teknolojisi, bir insan testi oluşturarak ve çok duyusal eğitim sağlayarak klinik araştırma ve müdahale için yeni fırsatlar sunar 3D dinamik ortam . VR, anksiyete ve ağrı azaltmada farmakoterapi ve analjeziye ek olarak ilginç olabilir. akut ağrı tedavisi yetişkinlerde ve çocuklarda ve hastaların hastanın dikkatini, duygularını ve konsantrasyonunu değiştirmesine izin verir.

HypnoVR ile birlikte ağrı yönetimi için bu yeni ve ümit verici alanı araştırıyoruz. HypnoVR, ağrı ve stresi yönetmek için sanal gerçeklik tabanlı tıbbi hipnoz çözümleri geliştirmede uzmanlaşmıştır. Hastaların bakım kalitesini ve konforunu artırmak için yazılım uygulamalarını ve tıbbi cihazları yenilikçi hipnozasyon araçları olarak tasarlar, geliştirir ve pazarlar. HypnoVR çözümleri, çok modlu hızlandırılmış rehabilitasyon prosedürlerine mükemmel bir şekilde uyar ve bakımın iyileştirilmesine yardımcı olur.


unnamed.jpg
Avatar
22 / Nis / 2021

Son zamanlarda dişhekimliği eğitimi muazzam bir ilerleme kaydetmiştir. Gelişmiş öğretme ve öğrenme yöntemleri geliştirildi ve rafine edildi. Bu, el becerisi ve el koordinasyonunu içeren becerilerin hassasiyetinin artmasını sağlamıştır. Bu özellikle diş hekimliği gibi alanlarda önemlidir. Sanal Gerçeklik, sadece hastaların bakış açısını anlamak için değil, aynı zamanda diş hekimliği profesyonellerinin sürekli eğitiminin bir parçası olmak için harika bir araçtır.

1. Sanal Gerçeklik, diş hekimi ziyaretleri sırasında hastanın anksiyetesi, korkusu ve acısıyla başa çıkmaya yardımcı olur

Bir diş hekimini ziyaret etmek, onunla ilişkili endişe ve ağrı nedeniyle göz korkutucu bir deneyim olabilir. VR, hastaları başka dünyalara çekecek. Bir prosedür sırasında kendilerini rahat ve sakin hissetmelerine yardımcı olacak sahneleri görüntüleyebilirler. Hastalar daha az kaygılı ve kıpır kıpır olacaklar, bu da onlara daha etkili bir şekilde davranmanıza izin verecektir.

2. Azot Okside Daha Az Bağımlılık

VR kullanan diş hekimleri hastalarını rahatlatmak için çok az azot oksit kullandığını veya hiç kullanılmadığını bildirmiştir. Daha düşük masraflar, hastalara daha az ilaç verilmesi, hastalara yenilikçi olduklarını gösterme ve opioid ilaç salgınını önemsediklerini ve çözümün bir parçası olduklarını gösterme gibi faydalar yaşadılar.

3. VR sizi yapacak hoş bir ofis olarak öne çıkıyor.

VR, hasta refahı konusundaki endişeleri yansıtır, daha rahat ve sakinleşen hastaları tedavi etmenize olanak tanır, hasta kaygısını ve stresi azaltır, prosedür süresini azaltır ve doktora daha fazla esneklik sağlar. Hastalar bu uygulamalar hakkında konuşacaklar ve diş hekimlerini arkadaşlarına ve ailelerine tavsiye edecekler. Bu, bu diş hekimliği uygulamalarını zirveye yerleştirecektir.


200130-VR-gözlük-onkoloji-H2-3119-1200x891.jpg
Avatar
12 / Nis / 2021

Demans, yaşlı insanlar arasında özürlülüğün ve bağımlılığın başlıca nedenlerinden biridir. Göre Dünya Sağlık ÖrgütüDünya çapında demanslı hasta sayısının şu anda 50 milyon olduğu ve her yıl yaklaşık 10 milyon yeni vaka olduğu tahmin edilmektedir. Demans yanlış anlaşılan bir durumdur. Birçok insan bunun yaşlanmanın bir yan ürünü olduğuna inanıyor. Semptomlar söz konusu olduğunda hafıza kaybının ötesinde düşünmeme eğilimindeyiz. Gerçek şu ki, bunama, en yaygın olarak Alzheimer olmak üzere, beynin farklı bölgelerine zarar veren ve çeşitli zorlu semptomlara yol açan hastalıkların neden olduğu bir durumdur.

Erken Risk Tespiti

Alzheimer, VR teknolojisi sayesinde çoktan tespit edilmesi çok daha kolay hale geldi. Bonn'daki Alman Nörodejeneratif Hastalıklar Merkezi'nden Lukas Kunz liderliğindeki bilim adamları, Alzheimer'ı tespit etmeye yardımcı olan sanal labirent. Araştırmada, bilim adamları 18 ila 30 yaş arasındaki insanları test etti ve onlara bir VR labirentinde gezinmeye çalıştı. Farklı insanların labirentte nasıl hareket ettiğine bağlı olarak, bilim adamları hangi deneklerin Alzheimer için genetik işaretler taşıdığını doğru bir şekilde belirleyebildiler. Bu, VR'nin yardımıyla, bilim adamlarının yüksek riskli hastaları 18 yaşında kadar genç teşhis ederek ailelerin gelecekteki Alzheimer tedavisini planlamasına izin verebileceği anlamına geliyor.

Bakıcılar için Sanal Gerçeklik

Gömülü Laboratuvarlar eğitim aracı olarak demansa özgü simülasyonlar oluşturmaya ve empati kurmaya adanmıştır. Bakıcılar, aile üyeleri ve tıp uzmanlarının bunamayı ilk elden deneyimlemelerine izin veren bir platform oluşturdular. Yalnızca nörolojik bir bozuklukla yaşayan kişiye değil aynı zamanda bakım sağlayıcısına da hizmet eden sanal gerçeklik terapisi, bakım evi personelinin ve bakıcıların hastalarının gözünden görmelerine yardımcı olarak daha empatik sağlık hizmeti sunabilirler.


tr_TRTürkçe