IMG_20200915_172131-1200x553.jpg
Profilbild
02 / mars / 2021

Virtuell verklighet är redo att revolutionera hälso- och sjukvårdsindustrin under de kommande åren och har outnyttjad potential att ta branschen med våld. Den globala VR i vårdmarknadsstorlek värderades till $ 240,91 miljoner år 2018 och förväntas öka exponentiellt till $ 4,64 miljarder år 2025. Den främsta orsaken till tillväxten beror på det faktum att VR möjliggör enkel integration av IT-lösningar i alla aspekter. av vård som förvandlar patientvård.

Statista_VR marknadsvärde

Omfattningen av att använda VR inom hälso- och sjukvården utvidgas från utbildning av sjuksköterskor, medicinsk marknadsföring, operationer till sjukdomsmedvetenhet. Dessutom, när de kombineras med andra tekniker som MR / CT-skanning, framstår VR som ett ännu mer kraftfullt diagnostiskt verktyg. Men drivkraften bakom denna globala uppgång i marknadsvärdet för medicinsk VR-industrin är den ökade efterfrågan på mer innovativa behandlings- och diagnostiska alternativ för patientvård. Dessutom har de senaste framstegen inom teknikområdet med avancerade bärbara datorer, telefoner och internetuppkoppling också drivit upp marknadstillväxten. Ökad användning av VR vid avancerade tandbehandlingar och cancerterapier förväntas ge lönsamma möjligheter för tillväxten av VR på vårdmarknaden i den kommande framtiden.

Den globala virtuella verkligheten på vårdmarknaden är segmenterad på grundval av teknik, produkt, slutanvändare och region. Baserat på teknik är marknaden segmenterad i huvudmonterade, gest-tracking, och projektor- och displayväggar. VR-headseten är en viktig enhet som gör det möjligt för användare att fördjupa sig i spelmiljön är den huvudmonterade skärmen - en omslagen hårdvara som inte tillåter ljus eller bilder från utsidan att störa de virtuella bilderna. Hårdvarumarknaden kommer att växa i snabb takt de närmaste åren till $ 10 miljarder.


Statista_VR hårdvara Ökande intresse och ökad tillgänglighet av VR-produkter kommer att driva försäljningen av virtual reality-enheter under de kommande åren. Med mer progression kommer mjukvarorna att utformas för att tillgodose specifika behov hos olika avdelningar. Anpassningsbarhet, flexibilitet för upprepad användning och mer uppslukande miljö, kommer programvaruförsäljningen att öka till $ 6,4 miljarder.

Programvara Statista_VRBaserat på slutanvändare, Baserat på slutanvändare, klassificeras VR inom vårdmarknaden i sjukhus och kliniker, forskningslaboratorier och andra slutanvändare. Sjukhus och kliniker förväntas växa under prognosperioden på grund av ökad användning av virtuell verklighet för kirurger för att hjälpa dem under operationer på sjukhus över hela världen. Dessutom finns det en förväntad ökning för användning av VR vid smärtlindring, neurologiska störningar och ångestbehandling.


sv_SESvenska