1619162989844-1200x800.png
26 / Apr / 2021

Att lindra patienternas lidande och smärta är fortfarande en viktig utmaning inom medicin. Olika icke-farmakologiska tekniker används för närvarande som kompletterande verktyg för behandling av akut och kronisk smärta, inklusive kognitiva beteendeterapier, biofeedback, acceptansbaserade metoder, hypnos och virtual reality (VR). En ny teknik som kombinerar hypnos och VR, kallad “virtual reality hypnosis” (VRH), används i allt högre grad där resurserna är begränsade, eller om det finns betydande distraktioner för patienter med en redan nedsatt kognitiv kapacitet.

VR-teknik erbjuder nya möjligheter för klinisk forskning och intervention genom att skapa en mänsklig testning och träning multisensorisk 3D dynamisk miljö . VR kan vara intressant utöver farmakoterapi och smärtlindring vid ångest och smärtlindring, som en kompletterande behandling för hantering av akut smärta hos vuxna och barn och låter patienter förändra patientens uppmärksamhet, känslor och koncentration.

Tillsammans med HypnoVR utforskar vi detta nya och lovande område för smärtlindring. HypnoVR är specialiserat på att utveckla virtual reality-baserade medicinska hypnoslösningar för att hantera smärta och stress. Det designar, utvecklar och marknadsför programvaruapplikationer och medicintekniska produkter som innovativa hypnotiserade verktyg för att förbättra vårdkvaliteten och patienternas komfort. HypnoVR-lösningar passar perfekt in i multimodala accelererade rehabiliteringsprocedurer och hjälper till att förbättra vården.


unnamed.jpg
22 / apr / 2021

Under senare tid har tandläkarutbildningen utvecklats enormt. Avancerade undervisnings- och inlärningsmetoder har utvecklats och förfinats. Detta har lett till förbättrad precision i färdigheter som handlar om hand och samordning. Detta är särskilt viktigt inom områden som tandvård. Virtual Reality är ett utmärkt verktyg för att inte bara förstå patienternas perspektiv utan spelar också en roll i fortbildning av tandläkare.

1. Virtual Reality hjälper till att hantera patientens ångest, rädsla och smärta under tandbesök

Att besöka en tandläkare kan vara en skrämmande upplevelse på grund av ångest och smärta i samband med det. VR kommer att fördjupa patienterna i andra världar. De kan se scener som hjälper dem att känna sig avslappnade och lugna under ett förfarande Patienterna blir mindre oroliga och krångliga, vilket gör att du kan behandla dem mer effektivt.

2. Mindre beroende av dikväveoxid

Tandläkare som har använt VR rapporterar liten eller ingen användning av dikväveoxid för att slappna av sina patienter. De har upplevt fördelar som lägre kostnader, administrering av färre läkemedel till patienter, visat patienter att de är innovativa och visat att de bryr sig om opioidläkemedelsepidemin och är en del av lösningen.

3. VR kommer att göra dig framstå som ett välkomnande kontor.

VR återspeglar oro för patientens välbefinnande, låter dig behandla patienter som blir mer avslappnade och lugnare, minskar patientens ångest och stress, minskar procedurtiden och ger läkaren större flexibilitet. Patienterna kommer att prata om dessa metoder och rekommendera sina tandläkare till sina vänner och familjer. Detta kommer att placera dessa tandläkarmetoder högst upp.


200130-VR-glasögon-onkologi-H2-3119-1200x891.jpg
12 / apr / 2021

Demens är en av de viktigaste orsakerna till funktionshinder och beroende bland äldre. Enligt Världshälsoorganisationenuppskattas för närvarande antalet patienter med demens över hela världen till 50 miljoner med nästan 10 miljoner nya fall varje år. Demens är ett missförstått tillstånd. Många tror att det bara är en biprodukt av åldrande. Vi tenderar att inte tänka utöver minnesförlust när det gäller symtom. Verkligheten är att demens är ett tillstånd som orsakas av sjukdomar, oftast Alzheimers, som skadar olika delar av hjärnan vilket leder till en mängd utmanande symtom.

Tidig riskavkänning

Alzheimers har redan blivit anmärkningsvärt lättare att upptäcka tack vare VR-teknik. Forskarna, ledda av Lukas Kunz från det tyska centrumet för neurodegenerativa sjukdomar i Bonn, publicerade en studie där de använde en virtuell labyrint för att upptäcka Alzheimers. I studien testade forskarna människor mellan 18 och 30 år och lät dem försöka navigera i en VR-labyrint. Baserat på hur olika människor rörde sig genom labyrinten kunde forskarna exakt identifiera vilka försökspersoner som hade genetiska markörer för Alzheimers. Detta innebär att med hjälp av VR kan forskare diagnostisera högriskpatienter så unga som 18 år, så att familjer kan planera för framtida Alzheimers vård.

Virtuell verklighet för vårdgivare

Embodied Labs är dedikerad till att skapa demensspecifika simuleringar som ett pedagogiskt verktyg och för att bygga empati. De har skapat en plattform som gör det möjligt för vårdgivare, familjemedlemmar och vårdpersonal att uppleva demens från första hand. VR-behandling som inte bara tjänar den som lever med en neurologisk sjukdom utan vårdgivaren, som hjälper vårdpersonal och vårdgivare att se genom sina patienters ögon så att de kan ge mer empatisk vård.


IMG_20190821_200752.jpg
08 / apr / 2021

Många individer världen över lider av någon form av drogberoende eller missbruksstörning (SUD). På grund av den cykliska karaktären av tillbakadragande och återfall, t.ex. alkoholanvändningsstörning (AUD), svårigheten med att hantera sådana hjärnsjukdomar kan motverka de som mest vill upphöra med missbruk av narkotika och leva hälsosammare liv. Virtuella verklighetsmetoder kan också ha stor inverkan på dem som söker behandling och spela en viktig roll för att motverka deras känslor av defaitism och självtvivel. Genom att avvisa deras missbruk upprepade gånger i ett virtuellt scenario främjar individer förtroendet att göra det i den verkliga världen och behåller den tron på sina egna förmågor över andra behandlingsalternativ.

Fördelar med att använda VR för missbruksbehandling

Forskare vid  Virtual Reality Clinical Research Lab vid University of Houston Graduate College of Social Work är pionjärer för att använda VR-teknik för behandlingsändamål. Forskarna har uppnått framgång med hjälp av virtual reality-terapi för att hjälpa rökare att vägra cigarettens frestelse.

virtual-reality-terapi-för-behandling-alkohol-eller-narkotikamissbruk

Fördelarna med virtual reality kan gälla oavsett vilket stadium av processen de befinner sig i.

1. Avgiftning

Att hjälpa till under  avgiftningsprocess från narkotikamissbruk kan tekniker för virtuell verklighet användas för att distrahera individen från obehag med tillbakadragande och avgiftning. Medan de är nedsänkta i denna alternativa verklighet har många det lättare att hantera sina symtom och vara engagerade i deras nykterhet.

2. Fighting Cravings

VR är en aktiv upplevelse där användaren dyker helt in i en annan verklighet. Specifika ljud, dofter, situationer och visuella stimuli spelar en viktig roll i deras önskan att använda droger, och genom att regelbundet engagera sig i dessa specifika utlösare kan missbrukare öva på att övervinna dem genom upprepad exponering.

3. Lär dig att säga nej.

Med virtuell verklighet kan klienter öva dessa scenarier om och om igen utan att behöva oroa sig för vad som händer om de inte kan säga nej. Återhämtning är ett dagligt åtagande, men det kan vara lättare att göra om du vet att du har lyckats tidigare. Genom att framgångsrikt säga nej till missbruk i en virtuell miljö kan missbrukare känna sig mer självsäkra och säga nej när de lämnar behandlingen.

4. Personlig terapi

Så mycket som VR kan hjälpa missbrukare att bekämpa externa utlösare, kan det också hjälpa terapeuter att identifiera de interna bidrag som främjar ett beroende. Självtvivel, barndomstrauma, en familjehistoria av missbruk och otaliga andra faktorer kan bygga en vägspärr för återhämtning. Genom att utforska dessa scenarier kan anpassade terapier utformas för att bestämma orsaken till missbruk.

5. Avkoppling

Lugnande scener, i kombination med avslappnande musik, kan hjälpa till att minska oro, stress, paranoia och ilska och ge en lugn plats för självreflektion. Denna teknik kan också ge en flykt om begäret blir överväldigande.


syncvr-slappna av och distrahera-1200x615.png
06 / Apr / 2021

Att vara sjuk och på sjukhus kan faktiskt vara en skrämmande, om inte helt traumatisk upplevelse för ett barn. Ingen gillar att vara på sjukhus och barn är inget undantag. Trots den extra ansträngning som personalen på en barnavdelning anstränger sig och de specialdesignade kliniska utrymmena är det ofta svårt att få ett barn att glömma att de befinner sig på ett sjukhus. Barn är medvetna om att deras normala liv plötsligt har avbrutits och att de missar stora händelser och familjeliv. De kan till och med börja vara omfattande om smärta, orörlighet, separering från nära och kära, förlust av kontroll och störningar. Om ett barn ska få en injektion, till exempel eller om förbandet ska bytas på ett sår, kan de ta på sig ett headsetet för att fokusera bort deras uppmärksamhet från den smärtsamma stimulansen och delta i denna roliga aktivitet istället.

Virtual Reality har en viktig roll att spela

När det gäller VR: s medicinska tillämpningar är pediatrik ett område som erbjuder en enorm möjlighet . Så fantasifulla och nyfikna som barn är, den uppslukande kvaliteten på VR är mer sannolikt att hålla dem trollbundna än en vuxen. Barn kan utforska korallrev eller till och med gå med dinosaurier från sina sjukhussängar. De kan också känna att de deltar i sina favoritaktiviteter igen eller ser sitt favorithusdjur på spel. Familjeevenemang kan filmas i 360 ° och sedan ses genom VR, så barn kan få en "riktig" känsla av att vara en del av evenemanget jämfört med att bara titta på foton eller videor. T.Dessa möjligheter gör VR till ett mycket viktigt verktyg, inte bara för att förbättra barnets kvalitet på sjukhuset utan också för  öka läkningsprocessen .

VR hjälper föräldrar också

Ett barns sjukdom kan vara en testtid för föräldrar också, och för den delen hela familjen. Familjer är psykiskt sårbara efter ett barns sjukhusvistelse. Den associerade stressen kan manifestera sig som symtom på depression och ångest. I extrema fall kan föräldrar utveckla posttraumatiska stressymtom (PTSS), vilket i sin tur kan bli negativt påverkar deras förmåga  att ta hand om barnet. Därför är det också viktigt att lindra nöd hos föräldrar.

SyncVR Medical bygger på dessa koncept för att ge en innovativ VR-lösning för barn på sjukhus. De SyncVR Relax & Distract applikationsbiblioteket innehåller avslappningsövningar, kognitiva stimulerande spel och videor. Denna applikation levereras med en surfplatta där du kan se vad en patient ser i VR-headsetet.


sv_SESvenska