Bästa användningen av virtuell verklighet

Bästa användningen av virtuell verklighet

4 februari 2021 förbi SyncVR Medical
DSC_0509-1024x684.jpg

För precis någon gång sedan var begreppet virtuell verklighet begränsat till att bara integrera det i spelbranschen och bara tanken på att använda det för medicinska ändamål verkade som en futuristisk dröm. Men idag används dessa avancerade verktyg på kliniker och sjukhus över hela världen som ett sätt att visualisera. Omfattningen av att använda virtuell verklighet har inga gränser, från att undervisa och utbilda nya läkare till att hjälpa läkare att granska sin diagnos närmare, listan slutar aldrig.

Låt oss titta på några av de bästa användningsområdena:

1. Kirurgi

Det har skett enorma tekniska framsteg inom det medicinska området. Men utbildningen av befintliga och blivande vårdpersonal görs fortfarande av böckerna på samma gammaldags sätt, dvs med hjälp av böcker, tentor, tester. Även den praktiska erfarenheten fås i specialiserade centra som behöver konstant övervakning, underhåll och för att inte glömma konstgjorda kroppsdelar. Virtual Reality hjälper till att göra denna miljö mycket mer kontrollerad och kan enkelt stimulera träningspass med grafik och ljud av hög kvalitet. Det är det bästa sättet att återskapa verkliga scenarier utan att faktiskt riskera en patients liv och låter yrkesverksamma göra misstag, lära av dem och utforska nya tekniker som normalt är svåra att göra.

bästa användningen av VR

2. Smärtlindring

Virtuell verklighet bör inte bara ses som ett sätt att distrahera patienter när de upplever akut smärta, eftersom många studier har visat att smärtan kan minskas i realtid genom att återuppleva smärta från signalerna som skickas till hjärnan. Melzack och Wall föreslog Gate Control Theory , vilket antyder att faktorer som uppmärksamheten till smärtan, känslorna som är förknippade med smärtan och tidigare erfarenheter av smärtan alla spelar en roll i hur smärtan kommer att tolkas. De säger också att det mänskliga sinnet har en kort uppmärksamhet och om det distraheras på rätt sätt kommer smärtkänslan att bli mindre intensiv.

3. Sjukgymnastik och rehabilitering.

För några år tillbaka Microsoft Kinect lanserades med rörelsesensorer som hade gestigenkänning och rörelsespårningsfunktioner som kunde generera och samla in realtidsdata för en person under en viss tidsperiod. Virtual Reality tar ett steg längre genom att göra upplevelsen mycket mer uppslukande och rolig så att patienter omedvetet utför övningar. Förklädd skickligt som spel eller en kreativ aktivitet och med extra mål för att slutföra spelet instruerar det patienterna att flytta sina armar, axlar och ben för att underlätta hela utbudet av kroppsrörelser. Läkare och läkare kan senare använda de genererade uppgifterna för att analysera förbättringen och även ändra vissa parametrar som gynnar deras patienter.

4. Fobi behandling.

Läkare och psykologer världen över har sedan länge förespråkat exponeringsterapi, dvs. tvingar patienter att möta sin värsta rädsla. Virtual Reality i kombination med kognitivt beteende fungerar som ett hjälpmedel för att hjälpa människor att övervinna sin rädsla. Det kan skapa en stimulerad miljö i den verkliga världen och hjälper till att övervinna vissa rädslor som rädsla för spindlar, höjd, vatten etc i en säker och kontrollerad miljö.

5. Stressavlastning.

Ett allmänt välbefinnande är att skapa uppslukande, avkopplande miljöer för att främja meditation och minska stress. Olika andningsmekanismer kan användas tillsammans med röstinstruktioner och natursköna vyer för att hjälpa till att slappna av en persons sinne.

sv_SESvenska