Pasientinnlevelse - En rolle for virtuell virkelighet?

Pasientinnlevelse - En rolle for virtuell virkelighet?

8. mars 2021 av SyncVR Medical
IMG_2531-1200x794.jpg

Flere disipliner har undersøkt de sammenkoblede empatiske evnene bak ordtaket "å gå en mil i andres sko" for å bestemme hvordan vi oppfatter andres smerte og tilstand. Empati gjør at vi kan lære av andres smerte og vite når vi skal tilby støtte. Menneskelig hjerne lager en legemliggjort simulering av kroppen i verden, og bruker denne simuleringen til å skildre og forberede svarene. Tilsvarende stimulerer VR også sensoriske reseptorer hos brukere og påvirker en persons beslutningsevne.

VR-løsninger hjelper leger og helsepersonell til å få førstehåndsopplevelse av de spesifikke symptomene alene. For eksempel hvis en lege eller sykepleier nå kan se og delta i et 3D-miljø for å føle hva en pasient lider av demens går gjennom hverdagen. I simuleringen kan de høre samtalene fra pasientens familie som foregår rundt dem, og enda mer imponerende, de kan  høre tankene  av pasientenes de legemliggjør ved bruk av VR. Virtual Reality tilrettelegger ikke bare for økt empati i eksisterende medisinsk praksis, det støtter også en ny generasjon leger i deres arbeid. Et av de mest lovende feltene er å integrere VR-programvare som lar medisinstudenter empati med eldre voksne. Det har det faktisk vært bevist at bruk av hodetelefonene i VR-medisinere kan forstå de forskjellige vanskene som eksisterer med alderdom som alvorlige hørselsproblemer, leddsmerter, synstap, stillings ubalanse etc.

Et annet aspekt som kan tas i betraktning, er å arrangere vanskelige samtaler mellom legene og pasientens familiemedlemmer. VR kan bidra til å generere forskjellige scenarier der legen må kommunisere nyheter om dødssyke pasienter eller livsendrende trinn. Svaret under disse simuleringene kan hjelpe legene til å være mer hensynsfulle og hjelpe til med å praktisere altfor bekymringsfulle scener.

Det er viktig å innse at virtuell virkelighet ikke er ment å gi følelser fra medisinsk personale som bruker teknologien. I stedet kan VR hjelpe fagpersoner å utnytte opplevde følelser for å endre hvordan de handler i den virkelige verden. Ved å ha et tydeligere innblikk i pasientenes oppfatninger, kan skreddersydde VR-plattformer bygges for å fremme mestringsmekanismer og til og med rehabilitering - for å bygge bro over gapet mellom pasienter og profesjonelle for godt.

nb_NONorsk bokmål