IMG_2531-1200x794.jpg
Avatar
08 / mars / 2021

Plusieurs disciplines ont étudié les capacités empathiques interconnectées derrière le proverbe «marcher un mile à la place de quelqu'un d'autre» pour déterminer comment nous percevons la douleur et l'état de quelqu'un d'autre. L'empathie nous permet d'apprendre de la douleur des autres et de savoir quand offrir du soutien. Le cerveau humain fait un simulation incarnée du corps dans le monde, et utilise cette simulation pour décrire et préparer ses réponses. De même, la RV stimule également les récepteurs sensoriels chez les utilisateurs et influence la capacité de prise de décision d'une personne.

Les solutions de réalité virtuelle aident les médecins et les travailleurs de la santé à acquérir par eux-mêmes une expérience de première main des symptômes spécifiques. Par exemple, si un médecin ou une infirmière peut désormais regarder et participer à un environnement 3D pour ressentir ce qu'un patient souffrant de démence passe tous les jours. Dans la simulation, ils peuvent entendre les conversations de la famille du patient autour d'eux et, encore plus impressionnant, ils peuvent  entendre les pensées  des patients qu'ils incarnent en VR. La réalité virtuelle ne facilite pas seulement une empathie accrue dans les pratiques médicales existantes, elle soutient également une nouvelle génération de médecins dans leur travail. L'un des domaines les plus prometteurs est l'intégration de logiciels de réalité virtuelle qui permettent aux étudiants en médecine de faire preuve d'empathie envers les personnes âgées. En fait, cela a été prouvé que l'utilisation des casques dans les médecins de la réalité virtuelle permet de saisir les différentes difficultés qui existent avec la vieillesse comme les problèmes d'audition sévères, les douleurs articulaires, la perte de vision, le déséquilibre de posture, etc.

Un autre aspect qui peut être pris en considération est l'organisation de conversations difficiles entre les médecins et les membres de la famille des patients. La RV peut aider à générer différents scénarios dans lesquels le médecin doit communiquer des nouvelles sur des patients en phase terminale ou des étapes de fin de vie. La réponse lors de ces simulations peut aider les médecins à être plus prévenants et à pratiquer des scènes trop pénibles.

Il est important de reconnaître que la réalité virtuelle n'est pas destinée à susciter des émotions chez le personnel médical utilisant la technologie. Au lieu de cela, la RV peut aider les professionnels à exploiter les émotions perçues pour changer leur façon d'agir dans le monde réel. En ayant un aperçu plus clair des perceptions des patients, des plates-formes de réalité virtuelle sur mesure peuvent être construites pour promouvoir des mécanismes d'adaptation et même la réadaptation - comblant définitivement le fossé entre les patients et les professionnels.


DSC_0509-1024x684.jpg
Avatar
04 / Fév / 2021

Il y a quelque temps encore, le concept de réalité virtuelle se limitait à l'incorporer uniquement dans l'industrie du jeu et la simple pensée de l'utiliser à des fins médicales semblait être un rêve futuriste. Mais aujourd'hui, ces outils avancés sont utilisés dans les cliniques et les hôpitaux du monde entier comme mode de visualisation. La portée de l'utilisation de la réalité virtuelle n'a pas de limites, de l'enseignement et de la formation de nouveaux professionnels de la santé à l'aide aux médecins pour examiner leur diagnostic de plus près, la liste est sans fin.

Regardons quelques-unes des principales utilisations:

1. Chirurgie

Il y a eu d'énormes progrès technologiques dans le domaine médical. Mais la formation des professionnels de santé existants et potentiels se fait toujours par les livres de la même manière à l'ancienne, c'est-à-dire à l'aide de livres, d'examens, de tests. Même l'expérience pratique est acquise dans des centres spécialisés qui ont besoin d'une surveillance et d'un entretien constants et de ne pas oublier les parties artificielles du corps. La réalité virtuelle aide à rendre cet environnement beaucoup plus contrôlé et peut facilement stimuler une séance d'entraînement en utilisant des graphiques et des sons de haute qualité. C'est le meilleur moyen de recréer des scénarios de la vie réelle sans risquer réellement la vie d'un patient et permet aux professionnels de faire des erreurs, d'en tirer des leçons et d'explorer de nouvelles techniques qui sont normalement difficiles à faire.

principales utilisations de la réalité virtuelle

2. Gestion de la douleur

La réalité virtuelle ne doit pas seulement être considérée comme un moyen de distraire les patients lorsqu'ils ressentent une douleur aiguë, car de nombreuses études ont montré que la douleur peut être atténuée en temps réel en revivant la douleur à partir des signaux envoyés au cerveau. Melzack et Wall ont proposé la Théorie du contrôle de porte , ce qui suggère que des facteurs tels que le niveau d'attention porté à la douleur, l'émotion associée à la douleur et l'expérience passée de la douleur jouent tous un rôle dans la façon dont la douleur sera interprétée. Ils affirment également que l'esprit humain a une courte durée d'attention et que s'il est distrait de manière appropriée, la sensation de douleur sera moins intense.

3. Physiothérapie et réadaptation.

Il y a quelques années Microsoft Kinect a été lancé avec des capteurs de mouvement dotés de capacités de reconnaissance gestuelle et de suivi de mouvement capables de générer et de collecter des données en temps réel sur une personne pendant un certain temps. La réalité virtuelle va plus loin en rendant l'expérience beaucoup plus immersive et amusante afin que les patients effectuent des exercices sans le savoir. Déguisé habilement comme un jeu ou une activité créative et avec des objectifs supplémentaires pour terminer le jeu, il demande aux patients de bouger leurs bras, leurs épaules et leurs jambes pour faciliter une gamme complète de mouvements corporels. Les médecins et les médecins peuvent ensuite utiliser les données générées pour analyser l'amélioration et également modifier certains paramètres qui profitent à leurs patients.

4. Traitement de la phobie.

Les médecins et les psychologues du monde entier préconisent depuis un certain temps la thérapie d'exposition, c'est-à-dire obligeant les patients à faire face à leurs pires craintes. La réalité virtuelle combinée à un comportement cognitif aide les gens à surmonter leurs peurs. Il peut créer un environnement stimulé dans le monde réel et aide à surmonter certaines peurs comme la peur des araignées, la hauteur, l'eau, etc. dans un environnement sûr et contrôlé.

5. Soulagement du stress.

Un cas d'utilisation général du bien-être consiste à créer des environnements immersifs et relaxants pour promouvoir la méditation et réduire le stress. Divers mécanismes de respiration peuvent être déployés avec des instructions vocales et des vues panoramiques pour aider à détendre l'esprit d'une personne.


fr_BEFrançais de Belgique