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08 / mars / 2021

Plusieurs disciplines ont étudié les capacités empathiques interconnectées derrière le proverbe «marcher un mile à la place de quelqu'un d'autre» pour déterminer comment nous percevons la douleur et l'état de quelqu'un d'autre. L'empathie nous permet d'apprendre de la douleur des autres et de savoir quand offrir du soutien. Le cerveau humain fait un simulation incarnée du corps dans le monde, et utilise cette simulation pour décrire et préparer ses réponses. De même, la RV stimule également les récepteurs sensoriels chez les utilisateurs et influence la capacité de prise de décision d'une personne.

Les solutions de réalité virtuelle aident les médecins et les travailleurs de la santé à acquérir par eux-mêmes une expérience de première main des symptômes spécifiques. Par exemple, si un médecin ou une infirmière peut désormais regarder et participer à un environnement 3D pour ressentir ce qu'un patient souffrant de démence passe tous les jours. Dans la simulation, ils peuvent entendre les conversations de la famille du patient autour d'eux et, encore plus impressionnant, ils peuvent  entendre les pensées  des patients qu'ils incarnent en VR. La réalité virtuelle ne facilite pas seulement une empathie accrue dans les pratiques médicales existantes, elle soutient également une nouvelle génération de médecins dans leur travail. L'un des domaines les plus prometteurs est l'intégration de logiciels de réalité virtuelle qui permettent aux étudiants en médecine de faire preuve d'empathie envers les personnes âgées. En fait, cela a été prouvé que l'utilisation des casques dans les médecins de la réalité virtuelle permet de saisir les différentes difficultés qui existent avec la vieillesse comme les problèmes d'audition sévères, les douleurs articulaires, la perte de vision, le déséquilibre de posture, etc.

Un autre aspect qui peut être pris en considération est l'organisation de conversations difficiles entre les médecins et les membres de la famille des patients. La RV peut aider à générer différents scénarios dans lesquels le médecin doit communiquer des nouvelles sur des patients en phase terminale ou des étapes de fin de vie. La réponse lors de ces simulations peut aider les médecins à être plus prévenants et à pratiquer des scènes trop pénibles.

Il est important de reconnaître que la réalité virtuelle n'est pas destinée à susciter des émotions chez le personnel médical utilisant la technologie. Au lieu de cela, la RV peut aider les professionnels à exploiter les émotions perçues pour changer leur façon d'agir dans le monde réel. En ayant un aperçu plus clair des perceptions des patients, des plates-formes de réalité virtuelle sur mesure peuvent être construites pour promouvoir des mécanismes d'adaptation et même la réadaptation - comblant définitivement le fossé entre les patients et les professionnels.


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18 / Fév / 2021

La réalité virtuelle est en train de devenir une thérapie non pharmacologique novatrice et rentable pour la douleur, et il y a un intérêt croissant pour l'utilisation de la RV en milieu hospitalier de courte durée. Traditionnellement, les opioïdes étaient la clé pour soulager la douleur et, bien qu'ils soient très efficaces, ils avaient également de nombreux effets secondaires associés, tels que nausées, étourdissements et sédation, entre autres. Ces effets indésirables prolongent la durée du séjour du patient à l'hôpital, augmentent le coût des soins de santé et une diminution significative de la satisfaction du patient.

Par conséquent, il est maintenant devenu vital de rechercher des traitements non pharmacologiques qui contribuent à l'efficacité de la prise en charge globale de la douleur. C'est là que la réalité virtuelle entre en jeu, en créant une simulation générée par ordinateur qui peut être explorée et interagie par les utilisateurs. Dans une étude récente il a été constaté que 65% des patients hospitalisés recevant une expérience de RV ont obtenu une réponse à la douleur cliniquement significative vs. 40% de contrôles regardant une vidéo de relaxation. La RV peut compléter une dose plus faible de médicaments contre la douleur ou éliminera complètement le besoin de médicaments pour certains patients, ce qui réduira les dépenses en opioïdes et autres mécanismes analgésiques.

Le SyncVR-Relax & Distract explore la réalité virtuelle (RV) comme une intervention de distraction pendant les processus de traitement. Nos systèmes réduisent non seulement la dépendance des patients aux médicaments anti-douleur, mais sont également abordables, légers, plus petits et confortables. Beaucoup utilisent un smartphone pour l'affichage et le matériel, qui suivent les mouvements des patients pour analyser leur amélioration tout en donnant au soignant un contrôle total sur ce que voient leurs patients.

Les applications de réalité virtuelle peuvent apprendre aux gens à gérer leur douleur dans le monde réel. Il peut former et convaincre une personne qu'elle a la gouvernance de son corps et de son expérience. Cela démontre que la réponse du cerveau aux blessures peut être manipulée de manière positive.


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