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26 / Avr / 2021

Le soulagement de la souffrance et de la douleur des patients reste un défi important en médecine. Différentes techniques non pharmacologiques sont actuellement utilisées comme outils complémentaires dans le traitement de la douleur aiguë et chronique, y compris les thérapies cognitivo-comportementales, le biofeedback, les approches basées sur l'acceptation, l'hypnose et la réalité virtuelle (RV). Une nouvelle technique qui combine l'hypnose et la RV, appelée «hypnose en réalité virtuelle» (VRH), est de plus en plus utilisée là où les ressources sont limitées ou lorsque les patients dont les capacités cognitives sont déjà compromises sont considérablement distraits.

La technologie VR offre de nouvelles opportunités pour la recherche clinique et l'intervention en créant un test humain et une formation multi-sensorielle Environnement dynamique 3D . La RV peut être intéressante en complément de la pharmacothérapie et de l'analgésie dans la réduction de l'anxiété et de la douleur, en tant que thérapie d'appoint pour la prise en charge de la douleur aiguë chez les adultes et les enfants et permet aux patients de modifier l'attention, les émotions et la concentration du patient.

En collaboration avec HypnoVR, nous explorons ce nouveau domaine prometteur pour la gestion de la douleur. HypnoVR se spécialise dans le développement de solutions d'hypnose médicale basées sur la réalité virtuelle pour gérer la douleur et le stress. Elle conçoit, développe et commercialise des applications logicielles et des dispositifs médicaux en tant qu'outils innovants d'hypnose pour améliorer la qualité des soins et le confort des patients. Les solutions HypnoVR s'intègrent parfaitement dans les procédures de rééducation accélérée multimodale et contribuent à améliorer les soins.


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22 / Avr / 2021

Au cours de ces derniers temps, l'enseignement dentaire a énormément progressé. Des méthodes d'enseignement et d'apprentissage avancées ont été développées et affinées. Cela a conduit à une meilleure précision des compétences impliquant la dextérité et la coordination de la main. Ceci est particulièrement important dans des domaines tels que la dentisterie. La réalité virtuelle est un excellent outil non seulement pour comprendre le point de vue des patients, mais joue également un rôle dans la formation continue des professionnels dentaires.

1. La réalité virtuelle aide à gérer l'anxiété, la peur et la douleur du patient lors des visites chez le dentiste

Visiter un dentiste peut être une expérience intimidante en raison de l'anxiété et de la douleur qui y sont associées. La RV plongera les patients dans d'autres mondes. Ils peuvent voir des scènes qui les aideront à se sentir détendus et calmes pendant une procédure Les patients seront moins anxieux et agités, ce qui vous permettra de les traiter plus efficacement.

2. Moins de dépendance à l'oxyde nitreux

Les dentistes qui ont utilisé la RV rapportent peu ou pas d'utilisation d'oxyde nitreux pour détendre leurs patients. Ils ont bénéficié d'avantages tels que des dépenses réduites, administrer moins de médicaments aux patients, montrer aux patients qu'ils sont innovants et démontrer qu'ils se soucient de l'épidémie de médicaments opioïdes et qu'ils font partie de la solution.

3. La VR vous fera se démarquer comme un bureau accueillant.

La RV reflète le souci du bien-être des patients, vous permet de traiter les patients qui deviennent plus détendus et plus calmes, réduit l'anxiété et le stress du patient, réduit le temps de procédure et donne plus de flexibilité au médecin. Les patients parleront de ces pratiques et recommanderont leurs dentistes à leurs amis et à leur famille. Cela placera ces cabinets dentaires au sommet.


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12 / Avr / 2021

La démence est l'une des principales causes d'incapacité et de dépendance chez les personnes âgées. Selon le Organisation mondiale de la santé, le nombre de patients atteints de démence dans le monde est actuellement estimé à 50 millions avec près de 10 millions de nouveaux cas chaque année. La démence est une maladie mal comprise. Beaucoup de gens pensent que ce n'est qu'un sous-produit du vieillissement. Nous avons tendance à ne pas penser au-delà de la perte de mémoire en ce qui concerne les symptômes. La réalité est que la démence est une maladie causée par des maladies, le plus souvent la maladie d'Alzheimer, qui endommagent différentes zones du cerveau, entraînant une variété de symptômes difficiles.

Détection précoce des risques

La maladie d'Alzheimer est déjà devenue remarquablement plus facile à détecter grâce à la technologie VR. Les scientifiques, dirigés par Lukas Kunz du Centre allemand des maladies neurodégénératives de Bonn, ont publié une étude dans laquelle ils ont utilisé un labyrinthe virtuel pour aider à détecter la maladie d'Alzheimer. Dans l'étude, les scientifiques ont testé des personnes âgées de 18 à 30 ans et leur ont fait essayer de naviguer dans un labyrinthe de réalité virtuelle. En se basant sur la façon dont différentes personnes se déplaçaient dans le labyrinthe, les scientifiques ont pu identifier avec précision quels sujets détenaient des marqueurs génétiques de la maladie d'Alzheimer. Cela signifie qu'avec l'aide de la RV, les scientifiques peuvent diagnostiquer les patients à haut risque dès l'âge de 18 ans, permettant aux familles de planifier les futurs soins d'Alzheimer.

Réalité virtuelle pour les soignants

Laboratoires incorporés est dédié à la création de simulations spécifiques à la démence en tant qu'outil pédagogique et pour développer l'empathie. Ils ont créé une plateforme qui permet aux soignants, aux membres de la famille et aux professionnels de la santé de faire l'expérience directe de la démence. Thérapie de RV qui sert non seulement la personne vivant avec un trouble neurologique, mais aussi le fournisseur de soins, aidant le personnel des établissements de soins et les soignants à voir à travers les yeux de leurs patients, afin qu'ils puissent fournir des soins de santé plus empathiques.


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08 / Avr / 2021

De nombreuses personnes dans le monde souffrent d'une forme de toxicomanie ou de trouble lié à l'usage de substances (SUD). En raison de la nature cyclique du retrait et des rechutes, par exemple. trouble lié à la consommation d'alcool (AUD), la difficulté enracinée dans la gestion de ces maladies cérébrales peut décourager ceux qui veulent le plus cesser de consommer des drogues et mener une vie plus saine. Les méthodes de réalité virtuelle peuvent également avoir un impact important sur ceux qui recherchent un traitement et jouer un rôle important pour contrer leurs sentiments de défaitisme et de doute de soi. En rejetant leur dépendance à plusieurs reprises dans un scénario virtuel, les individus développent la confiance nécessaire pour le faire dans le monde réel et maintiennent cette croyance en leurs propres capacités à travers d'autres options de traitement.

Avantages de l'utilisation de la RV pour le traitement de la toxicomanie

Chercheurs à la  Laboratoire de recherche clinique en réalité virtuelle au Graduate College of Social Work de l'Université de Houston sont des pionniers dans l'utilisation de la technologie VR à des fins de traitement. Les chercheurs ont réussi à utiliser la thérapie de réalité virtuelle pour aider les fumeurs à refuser la tentation de la cigarette.

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Les avantages de la réalité virtuelle peuvent s'appliquer quelle que soit l'étape du processus dans laquelle ils se trouvent.

1. Désintoxication

Pour aider pendant la  processus de désintoxication de la toxicomanie , les techniques de réalité virtuelle peuvent être utilisées pour distraire l'individu de l'inconfort du sevrage et de la désintoxication. Bien qu'immergés dans cette réalité alternative, beaucoup trouvent qu'il est plus facile de faire face à leurs symptômes et de rester attachés à leur sobriété.

2. Combattre les envies

La réalité virtuelle est une expérience active, l'utilisateur plongeant complètement dans une réalité différente. Des sons, des odeurs, des situations et des stimuli visuels spécifiques jouent un rôle essentiel dans leur désir de consommer des drogues, et en s'engageant régulièrement avec ces déclencheurs spécifiques, les toxicomanes peuvent s'entraîner à les surmonter par une exposition répétée.

3. Apprendre à dire non.

Avec la réalité virtuelle, les clients peuvent pratiquer ces scénarios encore et encore sans avoir à se soucier de ce qui se passe s'ils ne peuvent pas dire non. La récupération est un engagement quotidien, mais elle peut être plus facile à faire si vous savez que vous avez réussi dans le passé. En disant avec succès non à la dépendance dans un cadre virtuel, les toxicomanes peuvent se sentir plus confiants en disant non une fois qu'ils ont quitté le traitement.

4. Thérapie personnalisée

Autant la RV peut aider les toxicomanes à combattre les déclencheurs extérieurs, mais elle peut également aider les thérapeutes à identifier les contributions internes favorisant une dépendance. Le doute de soi, les traumatismes de l'enfance, des antécédents familiaux de dépendance et d'innombrables autres facteurs pourraient constituer un obstacle au rétablissement. En explorant ces scénarios, des thérapies personnalisées peuvent être conçues pour déterminer la cause profonde de la dépendance.

5. Détente

Des scènes apaisantes, combinées à une musique relaxante, peuvent aider à réduire l'agitation, le stress, la paranoïa et la colère et fournir un endroit calme pour la réflexion sur soi. Cette technologie peut également fournir une évasion si les envies deviennent accablantes.


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06 / Avr / 2021

Être malade et hospitalisé peut en fait être une expérience terrifiante, voire totalement traumatisante pour un enfant. Personne n'aime être à l'hôpital et les enfants ne font pas exception. Malgré les efforts supplémentaires déployés par le personnel d'un service de pédiatrie et les espaces cliniques spécialement conçus, il est souvent difficile de faire oublier à un enfant qu'il est à l'hôpital. Les enfants sont conscients du fait que leur vie normale a été brusquement interrompue et qu'ils passent à côté des grands événements et de la vie de famille. Ils peuvent même commencer à être compréhensifs sur la douleur, l'immobilité, la séparation des êtres chers, la perte de contrôle et les perturbations. Si un enfant doit recevoir une injection, par exemple, ou faire changer le pansement sur une plaie, il peut mettre un casque pour détourner leur attention du stimulus douloureux et participez à cette activité amusante à la place.

La réalité virtuelle a un rôle important à jouer

En ce qui concerne les applications médicales de la RV, la pédiatrie est un domaine qui offre formidable opportunité . Aussi imaginatifs et curieux que soient les enfants, la qualité immersive de la réalité virtuelle est plus susceptible de les captiver qu'un adulte. Les enfants peuvent explorer les récifs coralliens ou même marcher avec des dinosaures depuis les limites de leur lit d'hôpital. Ils peuvent également avoir l'impression de participer à nouveau à leurs activités préférées ou de voir jouer leur animal de compagnie préféré. Les événements familiaux peuvent être filmés à 360 °, puis visionnés en VR, afin que les enfants puissent avoir une «vraie» impression de faire partie de l'événement par rapport à la simple visualisation de photos ou de vidéos. T.Ces possibilités font de la RV un outil très important, non seulement pour améliorer la qualité du séjour d'un enfant à l'hôpital mais aussi pour  augmenter le processus de guérison .

La réalité virtuelle aide aussi les parents

La maladie d'un enfant peut aussi être une période de test pour les parents, et d'ailleurs pour toute la famille. Les familles sont psychologiquement vulnérables après l'hospitalisation d'un enfant. Le stress associé peut se manifester par des symptômes de dépression et d'anxiété. Dans les cas extrêmes, les parents peuvent développer des symptômes de stress post-traumatique (PTSS), qui peuvent à leur tour négativement impacter leur capacité  prendre soin de l'enfant. Par conséquent, soulager la détresse des parents est également un objectif de santé important.

SyncVR Medical s'appuie sur ces concepts pour proposer une solution VR innovante pour les enfants hospitalisés. Le SyncVR Détendez et distrayez La bibliothèque d'applications contient des exercices de relaxation, des jeux et des vidéos stimulants cognitifs. Cette application est livrée avec une tablette sur laquelle vous pouvez observer ce qu'un patient voit dans le casque VR.


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