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12 / Avr / 2021

La démence est l'une des principales causes d'incapacité et de dépendance chez les personnes âgées. Selon le Organisation mondiale de la santé, le nombre de patients atteints de démence dans le monde est actuellement estimé à 50 millions avec près de 10 millions de nouveaux cas chaque année. La démence est une maladie mal comprise. Beaucoup de gens pensent que ce n'est qu'un sous-produit du vieillissement. Nous avons tendance à ne pas penser au-delà de la perte de mémoire en ce qui concerne les symptômes. La réalité est que la démence est une maladie causée par des maladies, le plus souvent la maladie d'Alzheimer, qui endommagent différentes zones du cerveau, entraînant une variété de symptômes difficiles.

Détection précoce des risques

La maladie d'Alzheimer est déjà devenue remarquablement plus facile à détecter grâce à la technologie VR. Les scientifiques, dirigés par Lukas Kunz du Centre allemand des maladies neurodégénératives de Bonn, ont publié une étude dans laquelle ils ont utilisé un labyrinthe virtuel pour aider à détecter la maladie d'Alzheimer. Dans l'étude, les scientifiques ont testé des personnes âgées de 18 à 30 ans et leur ont fait essayer de naviguer dans un labyrinthe de réalité virtuelle. En se basant sur la façon dont différentes personnes se déplaçaient dans le labyrinthe, les scientifiques ont pu identifier avec précision quels sujets détenaient des marqueurs génétiques de la maladie d'Alzheimer. Cela signifie qu'avec l'aide de la RV, les scientifiques peuvent diagnostiquer les patients à haut risque dès l'âge de 18 ans, permettant aux familles de planifier les futurs soins d'Alzheimer.

Réalité virtuelle pour les soignants

Laboratoires incorporés est dédié à la création de simulations spécifiques à la démence en tant qu'outil pédagogique et pour développer l'empathie. Ils ont créé une plateforme qui permet aux soignants, aux membres de la famille et aux professionnels de la santé de faire l'expérience directe de la démence. Thérapie de RV qui sert non seulement la personne vivant avec un trouble neurologique, mais aussi le fournisseur de soins, aidant le personnel des établissements de soins et les soignants à voir à travers les yeux de leurs patients, afin qu'ils puissent fournir des soins de santé plus empathiques.


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08 / Avr / 2021

De nombreuses personnes dans le monde souffrent d'une forme de toxicomanie ou de trouble lié à l'usage de substances (SUD). En raison de la nature cyclique du retrait et des rechutes, par exemple. trouble lié à la consommation d'alcool (AUD), la difficulté enracinée dans la gestion de ces maladies cérébrales peut décourager ceux qui veulent le plus cesser de consommer des drogues et mener une vie plus saine. Les méthodes de réalité virtuelle peuvent également avoir un impact important sur ceux qui recherchent un traitement et jouer un rôle important pour contrer leurs sentiments de défaitisme et de doute de soi. En rejetant leur dépendance à plusieurs reprises dans un scénario virtuel, les individus développent la confiance nécessaire pour le faire dans le monde réel et maintiennent cette croyance en leurs propres capacités à travers d'autres options de traitement.

Avantages de l'utilisation de la RV pour le traitement de la toxicomanie

Chercheurs à la  Laboratoire de recherche clinique en réalité virtuelle au Graduate College of Social Work de l'Université de Houston sont des pionniers dans l'utilisation de la technologie VR à des fins de traitement. Les chercheurs ont réussi à utiliser la thérapie de réalité virtuelle pour aider les fumeurs à refuser la tentation de la cigarette.

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Les avantages de la réalité virtuelle peuvent s'appliquer quelle que soit l'étape du processus dans laquelle ils se trouvent.

1. Désintoxication

Pour aider pendant la  processus de désintoxication de la toxicomanie , les techniques de réalité virtuelle peuvent être utilisées pour distraire l'individu de l'inconfort du sevrage et de la désintoxication. Bien qu'immergés dans cette réalité alternative, beaucoup trouvent qu'il est plus facile de faire face à leurs symptômes et de rester attachés à leur sobriété.

2. Combattre les envies

La réalité virtuelle est une expérience active, l'utilisateur plongeant complètement dans une réalité différente. Des sons, des odeurs, des situations et des stimuli visuels spécifiques jouent un rôle essentiel dans leur désir de consommer des drogues, et en s'engageant régulièrement avec ces déclencheurs spécifiques, les toxicomanes peuvent s'entraîner à les surmonter par une exposition répétée.

3. Apprendre à dire non.

Avec la réalité virtuelle, les clients peuvent pratiquer ces scénarios encore et encore sans avoir à se soucier de ce qui se passe s'ils ne peuvent pas dire non. La récupération est un engagement quotidien, mais elle peut être plus facile à faire si vous savez que vous avez réussi dans le passé. En disant avec succès non à la dépendance dans un cadre virtuel, les toxicomanes peuvent se sentir plus confiants en disant non une fois qu'ils ont quitté le traitement.

4. Thérapie personnalisée

Autant la RV peut aider les toxicomanes à combattre les déclencheurs extérieurs, mais elle peut également aider les thérapeutes à identifier les contributions internes favorisant une dépendance. Le doute de soi, les traumatismes de l'enfance, des antécédents familiaux de dépendance et d'innombrables autres facteurs pourraient constituer un obstacle au rétablissement. En explorant ces scénarios, des thérapies personnalisées peuvent être conçues pour déterminer la cause profonde de la dépendance.

5. Détente

Des scènes apaisantes, combinées à une musique relaxante, peuvent aider à réduire l'agitation, le stress, la paranoïa et la colère et fournir un endroit calme pour la réflexion sur soi. Cette technologie peut également fournir une évasion si les envies deviennent accablantes.


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29 / mars / 2021

Pour les seniors, les avantages de la réalité virtuelle vont au-delà du simple divertissement. Une recherche du Massachusetts Institute of Technology Age Lab a révélé que les personnes âgées qui utilisaient un système de réalité virtuelle étaient plus susceptible de se sentir positif sur leur santé et leurs émotions, moins susceptibles d'être déprimés et moins susceptibles de se sentir socialement isolés que ceux qui regardent un contenu similaire à la télévision. Les applications de réalité virtuelle, si elles sont correctement déployées et entretenues, peuvent aider les participants à voir des endroits lointains, à s'entourer d'animaux ou de nature - et, dans certains cas, même à «se tenir» dans des environnements familiers à 360 degrés, comme une rue ou une cour d'école.

À mesure que les gens vieillissent, leur activité cérébrale a tendance à ralentir. Afin de garder le cerveau actif et réactif, il doit être stimulé quotidiennement, ce qui peut être réalisé en introduisant des expériences uniques utilisant la RV. Les expériences vont de la marche à travers un chemin dans la jungle à l'assise d'un concert de jazz dans un speakeasy. Cela leur permet non seulement d'exercer leur cerveau, mais de «voyager» à travers le monde et de revivre des souvenirs dans les murs d'une maison de retraite ou de soins infirmiers.

La RV peut être un excellent outil pour promouvoir la socialisation parmi les personnes âgées. Une façon de promouvoir la socialisation en intégrant la réalité virtuelle de groupe dans les maisons de retraite. Plusieurs personnes peuvent mettre différents casques VR et voyager à travers le monde ou participer à des événements ensemble. Il est plus facile de socialiser car les participants n'ont pas à voir directement la personne avec laquelle ils interagissent, mais en même temps, ils se lient toujours à une expérience partagée - comme si vous parliez à quelqu'un en ligne sans voir son visage.

Les soignants peuvent également profiter des avantages de l'utilisation de la réalité virtuelle. C'est un outil de formation du personnel incroyablement utile, en particulier si vous travaillez avec des personnes atteintes de démence, car il existe des programmes de réalité virtuelle conçus pour vous aider à comprendre ce que l'on ressent en vivant avec la démence. Il est également bénéfique de suivre et d'analyser les résultats thérapeutiques pour les personnes âgées.


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17 / mars / 2021

Les patients post-Covid, en particulier ceux qui en sont gravement touchés, devraient avoir des besoins plus élevés de rééducation physique, psychologique et cognitive. La réalité virtuelle (VR) administre une rééducation rapide et sur mesure à distance et offre une solution à la montée imminente de la demande de réadaptation après le COVID-19. L'immersion de la RV peut augmenter l'adhésion au traitement et peut distraire le patient de la fatigue et de l'anxiété ressenties.

Une admission en soins intensifs est une expérience effrayante, surtout lorsqu'un patient est pris en charge par une ventilation mécanique comme c'est souvent le cas dans le COVID-19. La dépression survient chez environ 30% des patients en convalescence, le syndrome de stress post-traumatique (SSPT) chez 10–50% des patients et l'anxiété chez 70% ou Syndrome de soins post-intensifs après une infection à coronavirus ou des patients {PICS}. Une thérapie psychologique ciblant ces indications peut être proposée par la RV. La rééducation RV dans le cadre des solutions de télémédecine présente plusieurs avantages par rapport à la rééducation traditionnelle. Premièrement, compte tenu du besoin continu de distanciation sociale de notre société, la thérapie peut être donnée à distance. Deuxièmement, la RV permet aux thérapeutes de traiter les patients simultanément. Alors que les thérapeutes doivent surveiller les séances à distance dans certains cas, un soutien en direct n'est généralement pas nécessaire, ce qui augmente l'autonomie des patients et réduit la charge de travail des thérapeutes. Ce qui rend la réalité virtuelle particulièrement différente, c'est qu'elle offre à ses utilisateurs un environnement immersif en 3D. L'immersion rend la thérapie plus amusante et réduit la distraction de l'environnement extérieur. Les deux pourraient augmenter l'observance et l'engagement de la thérapie. En outre, la réalité virtuelle peut servir à distraire les patients de la fatigue et de l'anxiété éprouvées qui autrement entraveraient leur capacité à bouger.

La crise du COVID-19 a généré un besoin d'étendre les technologies de télésanté. L'intégration de la RV dans des plates-formes de soins virtuels aiderait à la diffusion de la thérapie RV, à la fois pour les patients post-COVID-19 dans le présent et peut-être pour d'autres patients ayant des besoins de réadaptation similaires à l'avenir.


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08 / mars / 2021

Plusieurs disciplines ont étudié les capacités empathiques interconnectées derrière le proverbe «marcher un mile à la place de quelqu'un d'autre» pour déterminer comment nous percevons la douleur et l'état de quelqu'un d'autre. L'empathie nous permet d'apprendre de la douleur des autres et de savoir quand offrir du soutien. Le cerveau humain fait un simulation incarnée du corps dans le monde, et utilise cette simulation pour décrire et préparer ses réponses. De même, la RV stimule également les récepteurs sensoriels chez les utilisateurs et influence la capacité de prise de décision d'une personne.

Les solutions de réalité virtuelle aident les médecins et les travailleurs de la santé à acquérir par eux-mêmes une expérience de première main des symptômes spécifiques. Par exemple, si un médecin ou une infirmière peut désormais regarder et participer à un environnement 3D pour ressentir ce qu'un patient souffrant de démence passe tous les jours. Dans la simulation, ils peuvent entendre les conversations de la famille du patient autour d'eux et, encore plus impressionnant, ils peuvent  entendre les pensées  des patients qu'ils incarnent en VR. La réalité virtuelle ne facilite pas seulement une empathie accrue dans les pratiques médicales existantes, elle soutient également une nouvelle génération de médecins dans leur travail. L'un des domaines les plus prometteurs est l'intégration de logiciels de réalité virtuelle qui permettent aux étudiants en médecine de faire preuve d'empathie envers les personnes âgées. En fait, cela a été prouvé que l'utilisation des casques dans les médecins de la réalité virtuelle permet de saisir les différentes difficultés qui existent avec la vieillesse comme les problèmes d'audition sévères, les douleurs articulaires, la perte de vision, le déséquilibre de posture, etc.

Un autre aspect qui peut être pris en considération est l'organisation de conversations difficiles entre les médecins et les membres de la famille des patients. La RV peut aider à générer différents scénarios dans lesquels le médecin doit communiquer des nouvelles sur des patients en phase terminale ou des étapes de fin de vie. La réponse lors de ces simulations peut aider les médecins à être plus prévenants et à pratiquer des scènes trop pénibles.

Il est important de reconnaître que la réalité virtuelle n'est pas destinée à susciter des émotions chez le personnel médical utilisant la technologie. Au lieu de cela, la RV peut aider les professionnels à exploiter les émotions perçues pour changer leur façon d'agir dans le monde réel. En ayant un aperçu plus clair des perceptions des patients, des plates-formes de réalité virtuelle sur mesure peuvent être construites pour promouvoir des mécanismes d'adaptation et même la réadaptation - comblant définitivement le fossé entre les patients et les professionnels.


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