blogi-post-kuva-1200x820.jpg
01 / kesä / 2021

SyncVR on keskittynyt kansainvälistymiseen yhä enemmän viimeisten parin kuukauden aikana. Sen lisäksi, että olemme laajentuneet muihin maihin paitsi Hollantiin, otimme käyttöön myös uusia kieliä ja perustimme entistä kansainvälisemmän tiimin. Uskomme, että kaikilla pitäisi olla pääsy vallankumoukselliseen ja innovatiiviseen kokemukseen, joka on lääketieteellinen VR. Tiimiamme vahvistaa nyt ihmiset eri puolilta Skandinaviaa, Yhdysvalloista, Saksasta ja Irlannista. He tunnustivat lisäksi, että kansainvälistyminen on avain SyncVR: lle. Siksi olemme aloittaneet yhä useamman kielen käyttöönoton VR-sovelluksissa App Storessa. 

Maata ei koskaan määritellä vain yhdellä kielellä, minkä vuoksi useita vaihtoehtoja pitäisi olla käytettävissä. Kaikki ansaitsevat voivansa kokea lääketieteellisen VR: n kielellä, jolla he viihtyvät parhaiten. Optimaalinen häiriötekijä tai rentoutuminen saavutetaan vain, jos henkilöllä on todellakin mahdollisuus seurata ääniääntä mukaansatempaavan VR-kokemuksen aikana. Tutkimukset ovat myös osoittaneet, että kielirajoilla voi olla vakavia vaikutuksia potilaan hyvinvointiin. Sen lisäksi, että se voi johtaa oireiden huonompaan arviointiin, se voi johtaa lopulta pienempään diagnoosiin ja väärään hoitoon. Siellä SyncVR tulee sisään. Korjaamme tämän aukon tekemällä terveydenhuollon saataville lisäämällä uusia kieliä, koska se optimoi rentoutumisen ja häiriötekijät lääketieteellisten toimenpiteiden aikana. Ylittämällä nämä mahdolliset kielimuurit potilas kokee SyncVR: n täydellä tehollaan. Kaikkien potilaiden tarpeiden tulisi olla tyydytettyjä, ja siihen sisältyy eri kielten sisällyttäminen.

Näistä syistä olemme työskennelleet ahkerasti useiden kielten käyttöönotossa. Olemme ylpeitä voidessamme ilmoittaa, että kaikista rentoutumis- ja häiritsemisohjelmista voi nyt nauttia hollannin, saksan, tanskan, englannin, ranskan, arabian, turkin ja venäjän kielellä. Nämä kielet on valittu, koska niitä puhutaan laajalti niiden maiden väestössä, joiden kanssa tällä hetkellä työskentelemme. Pyrimme haarautumaan entisestään ja sisällyttämään siten vielä enemmän kieliä. Kansainvälistyminen ja osallisuus ovat erittäin tärkeitä, ja painotamme tätä jatkossakin.


IMG_20210209_150941-1200x553.jpg
07 / touko / 2021

Virtuaalitodellisuudesta on tulossa loistava työkalu altistushoitoon. Viimeisimmät tutkimukset kokeiltu erilaisilla näytteillä potilaista, joilla on syömishäiriöitä ja väestö ilman syömishäiriöitä, joille he altistuvat virtuaalitodellisuusympäristöille ja ärsykkeille. Lopputulokset osoittivat, että ihmisillä, jotka olivat altistushoidossa ja käyttivät VR: tä, oli enemmän hallintaa ahdistustasostaan ja siten ollen positiivisempia ja tehokkaampia tuloksia. Tutkimukset osoittivat myös, että VR: n käyttö auttoi ennaltaehkäisemään syömiskäyttäytymistä bulimia- ja ahmimishäiriöpotilailla.

Luonut Psious, potilailla on useita VR-simulaatioita kohtaamaan ongelmansa kehon kuvalla. Yksi on pukeutumissimulaatio, jossa potilas näkee itsensä virtuaalisen avatarin alusvaatteissa. Sitten potilas käyttää joukkoa säätimiä muuttamaan avatarin kehon ulkonäköä itsensä havaitseman kehon kuvan luomiseksi. Terapeutti pystyy sitten lisäämään potilaan kehon mittauksiin perustuvan virtuaalikuvan kuvaamaan ristiriitaa potilaan käsityksen omasta kehosta ja hänen todellisista mitoistaan.

Toinen tarjottu simulaatio tapahtuu ravintolassa, jossa potilas simuloi aterian tilaamista ja syömistä. Skenaario on muokattavissa, ja valikkovaihtoehtoja ovat vähärasvainen, tavallinen ja rasvainen ateria sekä diureettivaihtoehdot, joita syömishäiriöt käyttävät usein liikaa. Potilaat simuloivat ateriansa kulutusta ja voivat jopa valita keskustelutyypit virtuaalisen tuttavan kanssa (ei mitään, neutraalia tai epämiellyttävää). Tämän alla olevan kuvan simulaation tavoitteena on ohjata potilasta hallitun ja räätälöidyn skenaarion avulla auttamaan häntä ratkaisemaan ahdistuneisuutensa.


1618556034833.jpeg
28 / huhti / 2021

Syöpäpotilaat elävät usein samanaikaisilla sairauksilla, mukaan lukien krooninen kipu, masennus tai muut siihen liittyvät krooniset tilat. Kroonisen kivun hallinta on edelleen haastava ja monimutkainen prosessi, johon liittyy farmakologisia, fyysisiä, ammatillisia ja psykologisia tekijöitä. Tyypillisesti farmaseuttisia interventioita, kuten asetaminofeeni ja NSAID-lääkkeet, samoin kuin opioideja, käytetään parantamaan mukavuutta syöpään liittyvässä kroonisessa kivussa. Mutta tämä lisää huumeriippuvuuden mahdollisuuksia ja altistaa opioidien käyttöön liittyville sivuvaikutuksille.

Virtuaalitodellisuus on äskettäin noussut uudeksi tavaksi kivun hallintaan. VR-tekniikan tarkoituksena on tarjota käyttäjille tunne läsnäolosta simuloidussa ympäristössä - he tuntevat olevansa siellä. Kognitiivinen häiriötekijä on yhteinen strategia kivun hallitsemiseksi ja vetoaa kilpaileviin kognitiivisiin voimavaroihin eli huomioon kivun käsityksen vähentämiseksi. Mukaansatempaavia VR-toimenpiteitä käytetään tehokkaina häiriötekijöinä, jotka edellyttävät käyttäjän visuaalista, ääntä, kognitiivista ja emotionaalista sitoutumista.

Toinen lähestymistapa, jota jotkut potilaat arvostavat, on tietoisuusmeditaatio kroonisen kivun hallintaan. Mindfulness-meditaatio on psykologinen tekniikka, joka vaatii tahallista ja tuomitsematonta tietoisuutta kivusta ja tietoista rentoutumista tukemaan sen hyväksymistä ja vähentämään sen vaikutuksia. Mindfulness-meditaation yhdistäminen VR-interventioon voi auttaa tukemaan käytännön hyväksymistä ja noudattamista samalla, kun sillä on positiivinen vaikutus kivun vähentämiseen upottavan VR-häiriötekijän kautta.

Tässä yhteydessä olemme SyncVR: ssä suunnitelleet SyncVR-Relax & Distract -sovelluksen, jossa potilaat ja terveydenhoitohenkilökunta voivat kokea monenlaisia VR-skenaarioita kivun, ahdistuksen ja stressin vähentämiseksi. VR-kirjasto sisältää rentoutusharjoituksia, kognitiivisia stimuloivia pelejä ja videoita. Se on helppo toteuttaa ja sovelluksen mukana tulee tabletti, jolla voit katsella mitä potilas näkee VR-kuulokkeissa.


1619162989844-1200x800.png
26 / huhti / 2021

Potilaiden kärsimysten ja kivun lievittäminen on edelleen tärkeä haaste lääketieteessä. Erilaisia ei-farmakologisia tekniikoita käytetään tällä hetkellä täydentävinä välineinä akuutin ja kroonisen kivun hoidossa, mukaan lukien kognitiiviset käyttäytymisterapiat, biopalaute, hyväksyntään perustuvat lähestymistavat, hypnoosi ja virtuaalitodellisuus (VR). Uutta tekniikkaa, joka yhdistää hypnoosin ja VR: n, nimeltään "virtuaalitodellisuushypnoosi" (VRH), käytetään yhä enemmän siellä, missä resurssit ovat rajalliset tai jos potilaille, joilla on jo heikentynyt kognitiivinen kyky, on huomattavia häiriötekijöitä.

VR-tekniikka tarjoaa uusia mahdollisuuksia kliiniselle tutkimukselle ja interventiolle luomalla ihmisen testaus- ja harjoittelumonitorin 3D-dynaaminen ympäristö . VR voi olla mielenkiintoinen lääkehoidon ja kivunlievityksen lisäksi ahdistuksessa ja kivun vähentämisessä akuutin kivun hoito aikuisilla ja lapsilla ja antaa potilaille mahdollisuuden muuttaa potilaan huomiota, tunteita ja keskittymistä.

Yhdessä HypnoVR: n kanssa tutkimme tätä uutta ja lupaavaa kipujen hallinnan aluetta. HypnoVR on erikoistunut kehittämään virtuaalitodellisuusperusteisia lääketieteellisiä hypnoosiratkaisuja kivun ja stressin hallitsemiseksi. Se suunnittelee, kehittää ja markkinoi ohjelmistosovelluksia ja lääkinnällisiä laitteita innovatiivisina hypnoosityökaluina potilaiden hoidon laadun ja mukavuuden parantamiseksi. HypnoVR-ratkaisut sopivat täydellisesti multimodaalisiin nopeutettuihin kuntoutusmenettelyihin ja auttavat parantamaan hoitoa.


200130-VR-lasit-onkologia-H2-3119-1200x891.jpg
12 / huhti / 2021

Dementia on yksi vanhusten tärkeimmistä vammaisuuden ja riippuvuuden syistä. Mukaan Maailman terveysjärjestö, dementiaa sairastavien potilaiden määrän arvioidaan olevan tällä hetkellä 50 miljoonaa, ja vuosittain lähes 10 miljoonaa uutta tapausta. Dementia on väärinymmärretty tila. Monet ihmiset uskovat, että se on vain ikääntymisen sivutuote. Emme yleensä ajattele muistin menetystä pidemmälle oireiden suhteen. Todellisuus on, että dementia on sairauksien, yleensä Alzheimerin taudin, aiheuttama tila, joka vahingoittaa aivojen eri alueita ja johtaa moniin haastaviin oireisiin.

Varhainen riskien havaitseminen

Alzheimerin taudista on jo tullut huomattavasti helpompi havaita VR-tekniikan ansiosta. Tutkijat, johtama Lukas Kunz Saksan Bonnin neurodegeneratiivisten tautien keskuksesta, julkaisivat tutkimuksen, jossa he käyttivät virtuaalinen sokkelo Alzheimerin taudin havaitsemiseksi. Tutkimuksessa tutkijat testasivat 18–30-vuotiaita ihmisiä ja pyysivät heitä yrittämään navigoida VR-sokkelossa. Sen perusteella, kuinka erilaiset ihmiset liikkuivat sokkelon läpi, tutkijat pystyivät tunnistamaan tarkasti, millä koehenkilöillä oli Alzheimerin taudin geneettisiä merkkejä. Tämä tarkoittaa, että VR: n avulla tutkijat voivat diagnosoida korkein riskiryhmässä olevat alle 18-vuotiaat potilaat, jolloin perheet voivat suunnitella tulevaa Alzheimerin taudin hoitoa.

Virtuaalitodellisuus hoitajille

Embodied Labs on omistettu dementiakohtaisten simulaatioiden luomiselle koulutustyökaluna ja empatian rakentamiseen. He ovat luoneet alustan, jonka avulla hoitajat, perheenjäsenet ja lääketieteen ammattilaiset voivat kokea dementiaa omakohtaisesti. VR-hoito, joka palvelee paitsi neurologisissa häiriöissä asuvia myös hoidon tarjoajaa, auttaa hoitokodin henkilökuntaa ja hoitajia näkemään potilaidensa silmissä, jotta he voivat tarjota empaattisempaa terveydenhoitoa.


fiSuomi