200130-VR-lasit-onkologia-H2-3119-1200x891.jpg
hahmo
12 / huhti / 2021

Dementia on yksi vanhusten tärkeimmistä vammaisuuden ja riippuvuuden syistä. Mukaan Maailman terveysjärjestö, dementiaa sairastavien potilaiden määrän arvioidaan olevan tällä hetkellä 50 miljoonaa, ja vuosittain lähes 10 miljoonaa uutta tapausta. Dementia on väärinymmärretty tila. Monet ihmiset uskovat, että se on vain ikääntymisen sivutuote. Emme yleensä ajattele muistin menetystä pidemmälle oireiden suhteen. Todellisuus on, että dementia on sairauksien, yleensä Alzheimerin taudin, aiheuttama tila, joka vahingoittaa aivojen eri alueita ja johtaa moniin haastaviin oireisiin.

Varhainen riskien havaitseminen

Alzheimerin taudista on jo tullut huomattavasti helpompi havaita VR-tekniikan ansiosta. Tutkijat, johtama Lukas Kunz Saksan Bonnin neurodegeneratiivisten tautien keskuksesta, julkaisivat tutkimuksen, jossa he käyttivät virtuaalinen sokkelo Alzheimerin taudin havaitsemiseksi. Tutkimuksessa tutkijat testasivat 18–30-vuotiaita ihmisiä ja pyysivät heitä yrittämään navigoida VR-sokkelossa. Sen perusteella, kuinka erilaiset ihmiset liikkuivat sokkelon läpi, tutkijat pystyivät tunnistamaan tarkasti, millä koehenkilöillä oli Alzheimerin taudin geneettisiä merkkejä. Tämä tarkoittaa, että VR: n avulla tutkijat voivat diagnosoida korkein riskiryhmässä olevat alle 18-vuotiaat potilaat, jolloin perheet voivat suunnitella tulevaa Alzheimerin taudin hoitoa.

Virtuaalitodellisuus hoitajille

Embodied Labs on omistettu dementiakohtaisten simulaatioiden luomiselle koulutustyökaluna ja empatian rakentamiseen. He ovat luoneet alustan, jonka avulla hoitajat, perheenjäsenet ja lääketieteen ammattilaiset voivat kokea dementiaa omakohtaisesti. VR-hoito, joka palvelee paitsi neurologisissa häiriöissä asuvia myös hoidon tarjoajaa, auttaa hoitokodin henkilökuntaa ja hoitajia näkemään potilaidensa silmissä, jotta he voivat tarjota empaattisempaa terveydenhoitoa.


IMG_20190821_200752.jpg
hahmo
08 / huhti / 2021

Monet ihmiset maailmanlaajuisesti kärsivät jonkinlaisesta huumeriippuvuudesta tai päihteiden häiriöstä (SUD). Johtuen vetäytymisen ja relapsien syklisyydestä, esim. alkoholinkäyttöhäiriö (AUD), tällaisten aivosairauksien hallinnan vaikeudet voivat kauhistuttaa niitä, jotka haluavat eniten lopettaa huumeiden väärinkäytön ja elää terveellisempää elämää. Virtuaalitodellisuusmenetelmillä voi myös olla suuri vaikutus hoitoa hakeviin, ja niillä on merkittävä rooli defeatismin ja itsevarmuuden tunteiden torjunnassa. Hylkäämällä riippuvuutensa toistuvasti virtuaalisessa skenaariossa, ihmiset lisäävät luottamusta tehdä niin todellisessa maailmassa ja ylläpitävät uskoa omiin kykyihinsä muihin hoitovaihtoehtoihin.

VR: n käytön edut riippuvuushoitoon

Tutkijat  Virtuaalitodellisuuden kliinisen tutkimuksen laboratorio Houstonin yliopiston sosiaalityön korkeakoulu ovat edelläkävijöitä VR-tekniikan käyttämisessä hoitotarkoituksiin. Tutkijat ovat saavuttaneet menestystä virtuaalitodellisuusterapian avulla auttaakseen tupakoitsijoita kieltäytymään savukkeiden houkutuksista.

virtuaalitodellisuus-terapia alkoholin tai huumeiden väärinkäytön hoitamiseksi

Virtuaalitodellisuuden edut voivat koskea missä tahansa prosessin vaiheessa.

1. Vieroitus

Auttaa  vieroitusprosessi huumeriippuvuudesta , virtuaalitodellisuustekniikoita voidaan käyttää häiritsemään yksilöä vieroitus- ja vieroitusvaivoista. Uppoutuessaan tähän vaihtoehtoiseen todellisuuteen monien on helpompi selviytyä oireistaan ja pysyä sitoutuneina raittiuteen.

2. Himoiden torjunta

VR on aktiivinen kokemus, jossa käyttäjä sukeltaa täysin eri todellisuuteen. Erityisillä äänillä, hajuilla, tilanteilla ja visuaalisilla ärsykkeillä on tärkeä rooli heidän halussaan käyttää huumeita, ja harjoittamalla säännöllisesti näitä erityisiä laukaisijoita, riippuvaiset voivat harjoitella niiden voittamista toistuvan altistumisen avulla.

3. Oppiminen sanomaan ei

Virtuaalitodellisuuden avulla asiakkaat voivat harjoitella näitä skenaarioita uudestaan ja uudestaan tarvitsematta huolehtia siitä, mitä tapahtuu, jos he eivät voi sanoa ei. Palautuminen on päivittäistä sitoutumista, mutta sen tekeminen voi olla helpompaa, jos tiedät onnistuneesi aiemmin. Sanomalla onnistuneesti ei riippuvuudelle virtuaalisessa ympäristössä, riippuvaiset voivat tuntea itsevarmuutta sanomalla ei, kun he lähtevät hoidosta.

4. Henkilökohtainen hoito

Niin paljon kuin VR voi auttaa riippuvaisia taistelemaan laukaisijoiden ulkopuolella, se voi myös auttaa terapeutteja tunnistamaan riippuvuutta edistävät sisäiset panokset. Itsevarmuus, lapsuuden trauma, riippuvuuden sukututkimus ja lukemattomat muut tekijät voivat muodostaa esteen toipumiselle. Tutkimalla näitä skenaarioita räätälöidyt hoidot voidaan suunnitella riippuvuuden perussyyn selvittämiseksi.

5. Rentoutuminen

Rauhoittavat kohtaukset yhdistettynä rentouttavaan musiikkiin voivat auttaa vähentämään levottomuutta, stressiä, vainoharhaisuutta ja vihaa ja tarjoamaan hiljaisen paikan itsensä heijastumiseen. Tämä tekniikka voi myös tarjota pääsyn, jos halusta tulee ylivoimainen.


1616766507044-1200x900.png
hahmo
29 / maalis / 2021

Seniorille virtuaalitodellisuuden edut ylittävät pelkän viihteen. Massachusetts Institute of Technology Age Lab -tutkimuksen mukaan VR-järjestelmää käyttäneet vanhemmat olivat todennäköisemmin positiivinen terveydestään ja tunteistaan, he ovat vähemmän masentuneita ja vähemmän todennäköisesti sosiaalisesti eristyneitä verrattuna niihin, jotka katselevat samanlaista sisältöä televisiossa. VR-sovellukset, jos ne otetaan asianmukaisesti käyttöön ja ylläpidetään, voivat auttaa osallistujia näkemään kaukaisia paikkoja, ympäröimään eläimiä tai luontoa - ja joissakin tapauksissa jopa "seisomaan" tuttuissa 360 asteen olosuhteissa, kuten lapsuuden kadulla tai koulupihalla.

Iän myötä heidän aivotoimintansa yleensä hidastuvat. Jotta aivot pysyisivät aktiivisina ja reagoivina, niitä on stimuloitava päivittäin, mikä voidaan saavuttaa ottamalla käyttöön ainutlaatuisia kokemuksia VR: n avulla. Kokemukset vaihtelevat kävelystä viidakon polulla istumiseen jazz-konsertissa speakeasyssä. Sen avulla he voivat paitsi käyttää aivojaan myös "matkustaa" ympäri maailmaa ja kokea muistoja vanhuus- tai hoitokodin seinissä.

VR voi olla loistava työkalu ikääntyneiden ihmisten seurustelun edistämiseen. Yksi tapa edistää sosiaalistumista sisällyttämällä ryhmän virtuaalitodellisuus hoitokodeihin. Useat ihmiset voivat laittaa erilaisia VR-kuulokkeita ja matkustaa ympäri maailmaa tai osallistua tapahtumiin yhdessä. Se helpottaa seurustelua, koska osallistujien ei tarvitse nähdä suoraan henkilöä, jonka kanssa he ovat tekemisissä, mutta samalla kuitenkin sitoutua yhteiseen kokemukseen - samanlainen kuin puhua jonkun kanssa verkossa näkemättä heidän kasvojaan.

Hoitajat voivat myös hyötyä VR: n käytöstä. Se on uskomattoman hyödyllinen henkilöstön koulutustyökalu, varsinkin jos työskentelet dementiaa sairastavien ihmisten kanssa, koska on olemassa VR-ohjelmia, jotka on suunniteltu auttamaan ymmärtämään, miltä tuntuu elää dementian kanssa. On myös hyödyllistä seurata ja analysoida vanhusten terapeuttisia tuloksia.


StAntoniusHospital VR -lasit-5B-200114-7571-1200x800.jpg
hahmo
17 / maalis / 2021

Post Covid -potilailla, erityisesti potilailla, joihin se vaikuttaa vakavasti, odotetaan olevan suurempia fyysisen, psykologisen ja kognitiivisen kuntoutuksen tarpeita. Virtuaalitodellisuus (VR) hallinnoi nopeaa, räätälöityä kuntoutusta etäisyydellä ja tarjoaa ratkaisun kuntoutuksen kysynnän nousuun COVID-19: n jälkeen. VR: n upottaminen voi lisätä hoidon noudattamista ja voi häiritä potilasta kokeneesta väsymyksestä ja ahdistuksesta.

Tehohoidon pääsy on pelottava kokemus, varsinkin kun potilasta tuetaan mekaanisella tuuletuksella, kuten COVID-19: ssä on yleistä. Masennus tapahtuu noin 30%: llä toipuvilla potilailla, posttraumaattinen stressihäiriö (PTSD) 10-50% potilailla ja ahdistuneisuus 70%: llä tai Intensiivisen hoidon oireyhtymä koronavirusinfektion tai {PICS} -potilaiden jälkeen. Näihin käyttöaiheisiin kohdistuva psykologinen hoito voidaan tarjota VR: n kautta. VR-kuntoutuksella osana telelääketieteellisiä ratkaisuja on useita etuja verrattuna perinteiseen kuntoutukseen. Ensinnäkin, kun otetaan huomioon yhteiskuntamme jatkuva tarve sosiaaliseen etäisyydestä, hoito voidaan antaa etäyhteydellä. Toiseksi VR antaa terapeuttien hoitaa potilaita samanaikaisesti. Vaikka terapeuttien on joissakin tapauksissa seurattava istuntoja etäisyydellä, suoraa tukea ei yleensä tarvita, mikä lisää potilaiden autonomiaa ja vähentää terapeuttien työmäärää. VR: n tekee erityisen erilaiseksi se, että se tarjoaa käyttäjilleen 3D: n mukaansatempaavan ympäristön. Upottaminen tekee hoidosta hauskempaa ja vähentää häiriötekijöitä ulkoisesta ympäristöstä. Molemmat saattavat lisätä hoidon noudattamista ja sitoutumista. Lisäksi VR voi palvella häiritä potilaita kokeneesta väsymyksestä ja ahdistuksesta, joka muuten estäisi heidän liikkumismahdollisuuksiaan.

COVID-19-kriisi on johtanut tarpeeseen laajentaa teleterveysteknologiaa. VR: n upottaminen virtuaalisiin hoitoalustoihin auttaisi VR-hoidon leviämisessä sekä COVID-19-post-potilaille nykyään että mahdollisesti muille potilaille, joilla on samanlaiset kuntoutustarpeet tulevaisuudessa.


IMG_2531-1200x794.jpg
hahmo
08 / maalis / 2021

Useat tieteenalat ovat tutkineet toisiinsa liittyviä empaattisia kykyjä sananlaskun "kävellä mailin jonkun toisen kengissä" takana sen selvittämiseksi, miten koemme jonkun toisen tuskan ja tilan. Empatia antaa meille mahdollisuuden oppia muiden tuskista ja tietää milloin tarjota tukea. Ihmisen aivot tekevät ruumiillistettu simulointi kehon maailmassa, ja käyttää tätä simulaatiota kuvaamaan ja valmistelemaan vastauksiaan. Samoin VR stimuloi myös käyttäjien aistireseptoreita ja vaikuttaa henkilön päätöksentekokykyyn.

VR-ratkaisut auttavat lääkäreitä ja terveydenhuollon työntekijöitä saamaan omakohtaisen kokemuksen erityisistä oireista itse. Esimerkiksi, jos lääkäri tai sairaanhoitaja voi nyt katsella ja osallistua kolmiulotteiseen ympäristöön tuntemaan potilaan kärsivät dementiasta käy läpi jokapäiväistä. Simulaatiossa he voivat kuulla potilaan perheen keskustelut heidän ympärillään ja vielä vaikuttavammin he voivat  kuule ajatukset  potilaista, joita he ilmentävät VR: n avulla. Virtuaalitodellisuus ei vain edistä lisääntynyttä empatiaa nykyisissä lääketieteellisissä käytännöissä, vaan tukee myös uuden sukupolven lääkäreitä heidän työssään. Yksi lupaavimmista aloista on integroida VR-ohjelmisto, jonka avulla lääketieteen opiskelijat voivat myötätuntoa vanhempien aikuisten kanssa. Itse asiassa se on ollut todistettu että kuulokkeiden käyttäminen VR-lääkäreissä voi tarttua erilaisiin ikääntyneisiin ongelmiin, kuten vakaviin kuulo-ongelmiin, nivelkipuihin, näön menetykseen, asennon epätasapainoon jne.

Toinen näkökohta, joka voidaan ottaa huomioon, on vaikeiden keskustelujen järjestäminen lääkäreiden ja potilaiden perheenjäsenten välillä. VR voi auttaa luomaan erilaisia skenaarioita, joissa lääkärin on välitettävä uutisia loputtomasti sairaista potilaista tai elämän päättyneistä vaiheista. Näiden simulaatioiden aikana saatu vastaus voi auttaa lääkäreitä olemaan huomaavaisempia ja auttamaan harjoittamaan liian ahdistavia kohtauksia.

On tärkeää huomata, että virtuaalitodellisuuden tarkoituksena ei ole herättää tunteita lääketieteellisestä henkilökunnasta tekniikkaa käyttämällä. Sen sijaan VR voi auttaa ammattilaisia hyödyntämään havaittuja tunteita muuttamaan toimintatapojaan todellisessa maailmassa. Saamalla selkeämpi käsitys potilaiden käsityksistä, räätälöidyt VR-alustat voidaan rakentaa edistämään selviytymismekanismeja ja jopa kuntoutusta - silloittamaan potilaiden ja ammattilaisten välinen kuilu lopullisesti.


fiSuomi