VR-Forschung im medizinischen Umfeld.

Die Anwendungen von SyncVR Medical basieren nicht nur auf Erkenntnissen von Patienten und Angehörigen der Gesundheitsberufe, sondern auch auf wissenschaftlicher Forschung: sowohl internationalen Studien als auch von SyncVR Reality Medical und unseren Partnern initiierten Forschungsarbeiten.

Virtuelle Realität und Schmerz.

Es gibt bereits viele Hinweise darauf, dass sich die virtuelle Realität positiv auf den Schmerz auswirkt (1, 2). Virtuelle Realität ist eine sehr mächtige Art, abzulenken. Die Aufmerksamkeit des Patienten konzentriert sich vollständig auf die virtuelle Umgebung und lässt wenig Aufmerksamkeit für andere Dinge wie Schmerzen und die medizinische Behandlung (3). Internationale Untersuchungen unter Patienten haben bereits gezeigt, dass Virtual Reality akute Schmerzen bei medizinischen Eingriffen reduzieren kann, beispielsweise während Qutenza-Behandlungen, Injektionen, Nebenhoden oder Verbrennungen (4-9). Die Forscher fanden auch heraus, dass die Verwendung von Virtual Reality zu einem geringeren Bedarf an Schmerzmitteln führen kann (10). Darüber hinaus haben viele Studien bestätigt, dass Virtual Reality auch bei der Behandlung chronischer Schmerzen sehr effektiv ist (11-15).
  1. Virtual Reality-Interventionen zur Behandlung akuter und chronischer Schmerzen -  Ahmadpour et al. (2019) 
  2. Virtuelle Realität als Analgetikum gegen akute und chronische Schmerzen bei Erwachsenen: eine systematische Überprüfung und Metaanalyse - Mallari et al. (2019)
  3. Virtuelle Realität und interaktive Simulation zur Schmerzablenkung - Wiederhold et al. (2007) 
  4. Virtuelle Realität als Ablenkungsmaßnahme zur Linderung von Schmerzen und Leiden bei medizinischen Eingriffen - Indovina et al. (2018)
  5. Virtuelle Realität und Schmerztherapie: aktuelle Trends und zukünftige Richtungen - Li et al. (2011)
  6. Klinische Wirksamkeit der virtuellen Realität für die akute prozedurale Schmerztherapie - Chan et al. (2018) 
  7. Die Wirksamkeit der Ablenkung durch virtuelle Realität zur Schmerzreduktion: Eine systematische Überprüfung - Malloy & Milling (2010)
  8. Virtuelle Realität als nicht-pharmakologisches Zusatzanalgetikum gegen akute Verbrennungsschmerzen bei medizinischen Eingriffen - Hoffman et al. (2011) 
  9. Virtuelle Realität zur Schmerzbehandlung bei Krankenhauspatienten: Ergebnisse einer kontrollierten Studie - Tashjian et al. (2017)
  10. Randomisierte Crossover-Studie zur immersiven virtuellen Realität zur Verringerung des Opioidkonsums bei schmerzhaften Wundversorgungsverfahren bei Erwachsenen - McSherry et al. (2018) 
  11. Zielgerichtete Schmerzkatastrophe bei Patienten mit Fibromyalgie mithilfe der Virtual-Reality-Expositionstherapie: eine Proof-of-Concept-Studie - Morris et al. (2015) 
  12. Die nichtimmersive virtuelle Realität spiegelt die visuelle Rückkopplungstherapie und ihre Anwendung zur Behandlung des komplexen regionalen Schmerzsyndroms wider: eine offene Pilotstudie - Sato et al. (2010)
  13. Virtuelle Realität als Ablenkungstechnik bei chronischen Schmerzpatienten - Wiederhold et al. (2014)
  14. Virtuelle Realität bei der Behandlung von Fibromyalgie - Botella et al. (2013) 
  15. Der Einfluss der virtuellen Realität auf chronische Schmerzen - Jones et al. (2016)  

Virtuelle Realität und Angst

Virtual Reality ist nicht nur eine unglaublich effektive Methode zur Schmerzreduktion, sondern reduziert auch Stress und Angst (16, 17). Für viele Patienten reicht der Gedanke an eine medizinische Behandlung aus, um Stress und Angst zu verursachen. Der Kontrollverlust führt dazu, dass sich die Patienten auf die Umgebung konzentrieren und mit erhöhter Empfindlichkeit auf bestimmte Reize reagieren, z. B. auf das Piepen von Maschinen. Angst ist ein Risikofaktor für Komplikationen und kann zu einem schmerzhafteren Genesungsprozess und einem längeren Aufenthalt führen (18-20). Darüber hinaus erhöht es die Schmerzwahrnehmung und den Bedarf an Beruhigungsmitteln (21).
  1. Machbarkeit einer immersiven Virtual-Reality-Intervention für Krankenhauspatienten: Eine Beobachtungskohortenstudie - Mosadeghi et al. (2016)
  2. Klinische Verwendung des Ablenkungssystems für virtuelle Realität zur Verringerung von Angstzuständen und Schmerzen bei zahnärztlichen Eingriffen - Wiederhold et al. (2014)
  3. Präoperative Angstzustände und postoperative Schmerzen bei Frauen, die sich einer Hysterektomie unterziehen - Kain et al. (2000)
  4. Auswirkungen von β-Blockern und Angstzuständen auf die Komplikationsraten nach akutem Myokardinfarkt - Ruz et al. (2011) 
  5. Auswirkung des präoperativen Pflegebesuchs auf präoperative Angstzustände und postoperative Komplikationen bei Kandidaten für eine laparoskopische Cholezystektomie - Sadati et al. (2013)
  6. Beweis, dass Musikhören die Angst der präoperativen Patienten verringert - Lee et al. (2012)

Virtuelle Realität und Kinder

Viele Kinder haben viel Stress / Angst, wenn sie ins Krankenhaus müssen. Um Schmerzen und Angstzustände bei Kindern zu vermeiden, werden häufig Ablenkungstechniken und medizinische Hypnose eingesetzt (22). Virtuelle Realität ist eine sehr mächtige Art der Ablenkung, die zu einer langsameren Reaktion auf eingehende Schmerzsignale führt (23). Mehrere Studien haben auch gezeigt, dass Virtual Reality bei Kindern, die sich medizinischen Verfahren wie verschiedenen Injektionsverfahren oder Verbrennungsbehandlungen unterziehen müssen, viele Schmerzen und Ängste lindern kann (23-25). Es kann auch die präoperative Angst bei Kindern verringern (26), was die Wahrscheinlichkeit eines schmerzhafteren Genesungsprozesses und von Schlafproblemen verringert (27).
  1. Die Wirksamkeit nicht-pharmakologischer Methoden zur Schmerzbehandlung bei Kindern im schulpflichtigen Alter, die in einer pädiatrischen Abteilung eine Venenpunktion erhalten - Wang et al. (2012)
  2. Virtuelle Realität für das Schmerz- und Angstmanagement bei Kindern - Arane et al. (2017)
  3. Virtuelle Realität für pädiatrische Nadelschmerz: Zwei randomisierte klinische Studien - Chan et al. (2019)
  4. Hypnotherapie für Kinder mit funktionellen Bauchschmerzen oder Reizdarmsyndrom: eine randomisierte kontrollierte Studie - Vlieger et al. (2007) 
  5. Die Auswirkung der Gamifizierung durch eine virtuelle Realität auf die präoperative Angst bei pädiatrischen Patienten unter Vollnarkose - Ryu et al. (2018)
  6. Präoperative Angstzustände, postoperative Schmerzen und Wiederherstellung des Verhaltens bei kleinen Kindern, die sich einer Operation unterziehen - Kain et al. (2006)

Virtuelle Realität und ältere Menschen

Virtuelle Realität kann für ältere Menschen in vielerlei Hinsicht von Mehrwert sein (28, 29). Erstens kann es Entspannung und Ablenkung bieten, beispielsweise vor, während oder nach medizinischen Eingriffen oder während eines langen Krankenhausaufenthalts. Darüber hinaus kann Virtual Reality die körperliche Reaktivierung (in Form von Bewegungsübungen oder Radtouren) stimulieren und zur kognitiven Stimulation und Rehabilitation beitragen.
  1. Die Virtual-Reality-Freizeitaktivitäten erleben ältere Menschen - Jeng et al. (2017)
  2. Nutzung der virtuellen Realität für das kognitive Training älterer Menschen - García-Betances et al. (2014)

Virtuelle Realität und Bewegung

Virtuelle Realität fördert körperliche Aktivität und verringert die Angst vor Bewegung (30-33). Interaktives Training in einer virtuellen Welt, in der Bewegung auf spielerische Weise angeregt wird, macht Bewegung unterhaltsamer und herausfordernder. Dies kann zu mehr Engagement und einer besseren Erholung führen. Wie bereits erwähnt, ist Virtual Reality auch bei der Behandlung chronischer Schmerzen sehr effektiv, beispielsweise bei Patienten mit unspezifischen Schmerzen im unteren Rückenbereich (11-15).
  1. Virtuelle Realität als Therapiezusatz für Bewegungsangst bei Veteranen mit chronischen Schmerzen: Einarm-Machbarkeitsstudie - Fowler et al. (2019)
  2. Vergleichende Effekte der klinik- und Virtual-Reality-basierten McKenzie-Erweiterungstherapie bei chronischen unspezifischen Schmerzen im unteren Rückenbereich - Mbada et al. (2019)
  3. Ist das in die Physiotherapie integrierte virtuelle Gehen bei Patienten mit unspezifischen Schmerzen im unteren Rückenbereich wirksam bei Schmerzen, Funktion und Kinesiophobie? - - Yilmaz Yelvar et al. (2017)
  4. Beurteilung der Bewegung des Gebärmutterhalses mithilfe der virtuellen Realität - Sarig-Bahat et al. (2009) 

Virtuelle Realität bei medizinischen Eingriffen

Untersuchungen haben gezeigt, dass Virtual Reality nicht nur Schmerzen, sondern auch Medikamente vor, während und nach der Operation lindern kann (34-39). Darüber hinaus kann es zu einem kürzeren postoperativen Aufenthalt kommen (40). Kürzlich haben die Ergebnisse gezeigt, dass Patienten, die eine VR-Intervention erhalten, signifikant niedrigere postoperative Schmerzwerte aufweisen als Patienten, die die übliche Behandlung erhalten (41). "Die VR-Therapie reduziert den Bedarf an Medikamenten erheblich, senkt effektiv die Kosten für öffentliche Gesundheitseinrichtungen und verringert die Komplikationen und die Erholungszeit der Patienten." (47)
  1. Virtuelle Realität verbessert das Patientenerlebnis während der hellwachen Lokalanästhesie ohne Tourniquet-Handoperation Hoxhallari et al. (2019)
  2. Schmerzablenkung während der ambulanten Chirurgie: virtuelle Realität und mobile Geräte - Mosso Vázquez et al. (2019)
  3. Virtuelle Realität als Ergänzung zur Anästhesie im Operationssaal - Faruki et al. (2019)
  4. Machbarkeit der Implementierung eines Virtual-Reality-Programms als Hilfsmittel für die perioperative Schmerzkontrolle - Haisley et al. (2020)
  5. Virtual-Reality-Hypnose für Schmerzen im Zusammenhang mit der Erholung von einem physischen Trauma - Patterson et al. (2010)
  6. Innovative Technologie mit virtueller Realität bei der Behandlung von Schmerzen: Reduziert sie Schmerzen durch Ablenkung oder steckt mehr dahinter? - - Gupta et al. (2018)
  7. Wirtschaftliche Analyse der Implementierung einer Virtual-Reality-Therapie gegen Schmerzen bei Krankenhauspatienten - Delshad (2018)
  8. Auswirkungen der virtuellen Realität auf die Linderung postoperativer Schmerzen bei chirurgischen Patienten - Ding et al. (2020)

Virtuelle Realität im Krankenhaus

Virtuelle Realität kann Patienten in eine andere Welt versetzen (3) und so für Entspannung, Ablenkung und weniger soziale Isolation sorgen. In den folgenden Studien erfahren Sie mehr über den Mehrwert von Virtual Reality für Ihre Abteilung.

Virtuelle Realität für die Onkologie

  1. Virtuelle Realität im Gesundheitssystem: Jenseits von Unterhaltung. Ein Mini-Review zur Wirksamkeit von VR während der Krebsbehandlung - Chirico et al. (2016)
  2. Die Aufklärung der Patienten mithilfe der virtuellen Realität erhöht das Wissen und die positiven Erfahrungen für Brustkrebspatientinnen, die sich einer Strahlentherapie unterziehen. Jimenez et al. (2018)
  3. Eine positive psychologische Intervention unter Verwendung der virtuellen Realität für Patienten mit fortgeschrittenem Krebs in einem Krankenhausumfeld - Baños et al. (2013)

Virtuelle Realität für die Gynäkologie

  1. Die Verwendung der präoperativen virtuellen Realität zur Verringerung der Angst bei Frauen, die sich gynäkologischen Operationen unterziehen - Chan et al. (2020)
  2. Virtuelle Realität als Ablenkungstherapie in der Geburtshilfe und Gynäkologie - Harper et al. (2019)
  3. Virtuelle Realität für akute Schmerzen in der ambulanten Hysteroskopie: Eine randomisierte kontrollierte Studie - Deo et al. (2021)
  4. Schmerzablenkung in der virtuellen Realität während der gynäkologischen Chirurgie: Ein Bericht von 44 Fällen - Vazquez et al. (2017)

Virtuelle Realität für die Dialyse

  1. Virtual Reality Simulation im Peritonealdialyse-Training: Der Beginn einer neuen Ära - Zgoura et al. (2019)

Virtuelle Realität für die Endoskopie

  1. Virtuelle Realität unterstützte Anästhesie während der Endoskopie des oberen Gastrointestinaltrakts: Bericht über 115 Fälle - Mosso Vázquez et al. (2017)

Virtuelle Realität in der häuslichen Umgebung

Virtual Reality kann remote verwendet werden. Das heißt, der Patient verwendete VR als digitale Therapie, um sich zu Hause statt in der Gesundheitseinrichtung zu unterziehen. Eine Reihe von Studien hat gezeigt, dass sie vor allem im Bereich der Rehabilitation (49, 50, 51) sowie des Dialyse-Trainings in Nephrologie (45) und der Verbesserung des Lebensstils älterer Menschen (52) wirksam sind.
  1. Ein kostengünstiges Virtual-Reality-System für die häusliche Rehabilitation des Arms nach einem Schlaganfall: eine randomisierte, kontrollierte Machbarkeitsstudie
  2. Heimbasiertes Virtual-Reality-Training nach Entlassung aus der Schlaganfallrehabilitation im Krankenhaus: eine parallele randomisierte Machbarkeitsstudie
  3. Virtual-Reality-Übung zu einem Phase-III-Programm zur kardialen Rehabilitation zu Hause, Auswirkungen auf die Exekutivfunktion, Lebensqualität und Depression, Angst und Stress: eine randomisierte, kontrollierte Studie
  4. Eine auf Social Virtual Reality basierende Anwendung für das körperliche und kognitive Training älterer Menschen zu Hause
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