13. Juli 2021

SyncVR Medical freut sich bekannt zu geben, dass wir die ISO2001- und NEN7510-Zertifizierungen erhalten haben. Es sei auch darauf hingewiesen, dass wir das erste VR-Unternehmen sind, das diese Zertifizierungen erhalten hat. Dies zeigt, dass wir tatsächlich Vorreiter in der VR-Branche sind, insbesondere für die medizinische Welt. Unser Ziel ist es, in mehreren Aspekten Vorreiter zu sein, und mit diesen Zertifizierungen beweisen wir, dass wir dies auch weiterhin tun. 

Aber was beinhalten sie eigentlich? Beide Zertifizierungen beziehen sich auf unser Informationssicherheits-Managementsystem. Mit anderen Worten: wie wir mit personenbezogenen Daten von Unternehmen und allem, was wir erhalten und/oder verwenden, umgehen. Durch den Erwerb einer solchen Zertifizierung erhält die Außenwelt den Beweis, dass wir bei der Bereitstellung unseres innovativen VR-Erlebnisses Wert auf ein sicheres Informationsmanagementsystem legen und uns dafür einsetzen. Das ist für uns natürlich nicht neu, aber diese Zertifizierung bestärkt nur unser Versprechen.  

Es gibt einen kleinen Unterschied zwischen den beiden Zertifizierungen. ISO27001 ist international als Zertifizierung für Informationssicherheitsmanagementsysteme bekannt. NEN7510 ist sehr ähnlich, aber nur für den niederländischen Markt und speziell auf das Gesundheitswesen ausgerichtet. Wir sind daher sehr stolz darauf, auch diese Zertifizierung erhalten zu haben, da unser Fokus auf dem Gesundheitswesen liegt. Beide sorgen dafür, dass Informationen sicher und sicher verarbeitet werden. Etwas, das SyncVR Medical unglaublich wertvoll findet. Da unsere gesamte Plattform jetzt ISO- und NEN-zertifiziert ist, bringen wir VR auf die nächste Stufe.


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09.06.2021

Die Funktionalitäten von Virtual Reality (VR) sind unbegrenzt. Es kann in so vielen Fällen angewendet werden, insbesondere in der medizinischen Welt. Ein Verfahren, für das VR besonders nützlich und vorteilhaft ist, ist die Dialyse. Dies ist ein langes Verfahren zur Behandlung von Menschen mit Nierenproblemen und muss ziemlich häufig wiederholt werden. Um die Dialyse zu starten, muss eine dickere Nadel am Arm befestigt werden. Dies kann für einige eine ziemlich beängstigende und manchmal schmerzhafte Prozedur sein. Hier kommt VR ins Spiel. 

VR hilft dabei, neue und einfachere Wege für den Patienten zu schaffen, die Dialyse zu durchlaufen. Ein Patient könnte vor der Injektion ein VR-Headset tragen und einer Entspannungsübung folgen oder sich beispielsweise eine Naturszene als Ablenkung ansehen. Der Fokus wird vom eigentlichen Vorgehen auf das Erlebte in der VR-Umgebung verlagert. Dies wird die Angst lehren und sie vom Schmerz ablenken. 

Aber auch bei Dialyseanwendungen können VR-Anwendungen noch einen Schritt weiter gehen. VR kann dem Patienten Informationen über das Verfahren geben. Es ist erwiesen, dass VR dabei helfen kann, die Speicherung und den Abruf von medizinischen Informationen zu verbessern. Es erzeugt diese erhöhte Form der Konzentration auf das Gesagte, während der Patient vollständig darin auftaucht. Eine solche Patientenaufklärung hilft ihnen, sich mit dem, was passieren wird, vertraut zu machen, was wiederum die Angst vor dem Unbekannten lehrt. Eine solche Patientenaufklärung verringert auch die Infektionsraten. SyncVR Medical Anwendungen, die genau dies besprechen, heißen „Dialysis Orientation“ und „Weltenmacher Orientation“ und sind im App Store zu finden. 

Schließlich ist es auch für das medizinische Personal großartig zu lernen, wie man Patienten eine Dialyse verabreicht. Es gibt ihnen die Möglichkeit, das Verfahren sicher zu üben, ohne Patienten zu verletzen. Fehler können korrigiert und perfektioniert werden, bis ein Auszubildender bereit ist, die eigentliche Arbeit zu erledigen. SyncVR Medical hat sogar eine Anwendung namens „HD Self Injection“ entwickelt, die Patienten beibringt, die Dialyseinjektion selbst durchzuführen. Dies kann bei Hämodialyseverfahren, die zu Hause durchgeführt werden, äußerst hilfreich sein. All dies zeigt, dass die Optionen sehr umfangreich und sehr nützlich sind.


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01 / Jun / 2021

SyncVR hat sich in den letzten Monaten immer mehr auf die Internationalisierung konzentriert. Wir haben nicht nur in andere Länder als nur in die Niederlande expandiert, sondern auch neue Sprachen implementiert und ein noch internationaleres Team zusammengestellt. Wir glauben, dass jeder Zugang zu der revolutionären und innovativen Erfahrung haben sollte, die medizinische VR ist. Unser Team wird jetzt von Menschen aus ganz Skandinavien, den USA, Deutschland und Irland verstärkt. Sie erkannten ferner an, dass Internationalisierung der Schlüssel für SyncVR ist. Aus diesem Grund haben wir begonnen, immer mehr Sprachen in den VR-Anwendungen im App Store zu implementieren. 

Ein Land wird niemals nur durch eine Sprache definiert, weshalb mehrere Optionen verfügbar sein sollten. Jeder verdient es, medizinische VR in einer Sprache zu erleben, mit der er sich am wohlsten fühlt. Eine optimale Ablenkung oder Entspannung wird nur erreicht, wenn eine Person tatsächlich die Möglichkeit hat, dem Voice-Over während des immersiven VR-Erlebnisses zu folgen. Untersuchungen haben auch gezeigt, dass Sprachbarrieren schwerwiegende Auswirkungen auf das Wohlbefinden des Patienten haben können. Dies könnte nicht nur zu einer schlechteren Beurteilung der Symptome führen, sondern letztendlich auch zu einer geringeren Diagnose und unsachgemäßer Pflege. Hier kommt SyncVR ins Spiel. Wir schließen diese Lücke, indem wir die Gesundheitsversorgung durch neue Sprachen zugänglich machen, da dies die Entspannung und Ablenkung während medizinischer Eingriffe optimiert. Durch die Überbrückung dieser möglichen Sprachbarrieren wird der Patient SyncVR in seiner vollen Kapazität erleben. Alle Bedürfnisse der Patienten sollten erfüllt werden, und dazu gehört auch die Einbeziehung verschiedener Sprachen.

Aus diesen Gründen haben wir intensiv an der Implementierung mehrerer Sprachen gearbeitet. Wir sind stolz darauf, Ihnen mitteilen zu können, dass alle Anwendungen zum Entspannen und Ablenken jetzt auf Niederländisch, Deutsch, Dänisch, Englisch, Französisch, Arabisch, Türkisch und Russisch verfügbar sind. Diese Sprachen wurden ausgewählt, da sie in der Bevölkerung der Länder, mit denen wir derzeit arbeiten, weit verbreitet sind. Wir wollen uns noch weiter verzweigen und damit noch mehr Sprachen einbeziehen. Internationalisierung und Inklusion sind von großer Bedeutung, und wir werden dies auch in Zukunft betonen.


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07 / Mai / 2021

Die virtuelle Realität wird zu einem großartigen Werkzeug für die Expositionstherapie. Aktuelle Studien Experimente mit verschiedenen Stichproben von Patienten mit Essstörungen und Bevölkerung ohne Essstörungen, denen sie Umgebungen und Reizen der virtuellen Realität ausgesetzt sind. Die Endergebnisse zeigten, dass Personen, die sich in der Expositionstherapie befanden und VR verwendeten, mehr Kontrolle über ihre Angstzustände hatten und daher insgesamt positivere und effektivere Ergebnisse zeigten. Die Studien zeigten auch, dass die Verwendung von VR zur Vorbeugung von Essattacken bei Patienten mit Bulimie und Essstörungen beitrug.

Erstellt von PsiousEs gibt mehrere VR-Simulationen, an denen Patienten teilnehmen können, um ihre Probleme mit dem Körperbild zu konfrontieren. Eine davon ist die Umkleidekabine, in der der Patient einen virtuellen Avatar von sich selbst in Unterwäsche sieht. Der Patient verwendet dann eine Reihe von Steuerelementen, um das Erscheinungsbild des Avatars zu ändern und sein selbst wahrgenommenes Körperbild zu ermitteln. Der Therapeut kann dann ein virtuelles Bild basierend auf den Körpermaßen des Patienten einfügen, um die Diskrepanz zwischen der Wahrnehmung des eigenen Körpers durch den Patienten und seinen tatsächlichen Dimensionen darzustellen.

Eine weitere angebotene Simulation findet in einem Restaurant statt, in dem der Patient die Bestellung und das Essen einer Mahlzeit simuliert. Das Szenario ist anpassbar und umfasst Menüoptionen wie fettarme, Standard- und fettreiche Mahlzeiten sowie Diuretika, die von Menschen mit Essstörungen häufig überkonsumiert werden. Patienten simulieren den Verzehr ihrer Mahlzeit und können sogar Gesprächsarten auswählen, die sie mit einem virtuellen Bekannten führen möchten (keine, neutral oder unangenehm). Das unten abgebildete Ziel dieser Simulation ist es, den Patienten durch ein kontrolliertes und angepasstes Szenario zu führen, um ihn bei der Bewältigung seiner Angstzustände zu unterstützen.


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28 / Apr / 2021

Krebspatienten leben häufig mit Komorbiditäten wie chronischen Schmerzen, Depressionen oder anderen damit verbundenen chronischen Erkrankungen. Die Behandlung chronischer Schmerzen bleibt ein herausfordernder und komplexer Prozess, der pharmakologische, physische, berufliche und psychologische Faktoren umfasst. Typischerweise werden pharmazeutische Interventionen wie Paracetamol und NSAIDs sowie Opioide verwendet, um den Komfort bei krebsbedingten chronischen Schmerzen zu verbessern. Dies erhöht jedoch die Wahrscheinlichkeit einer Drogenabhängigkeit und birgt das Risiko, den mit der Verwendung von Opioiden verbundenen Nebenwirkungen ausgesetzt zu sein.

Die virtuelle Realität hat sich kürzlich als neuartiger Weg zur Schmerzbehandlung herausgestellt. Der Zweck der VR-Technologie besteht darin, den Benutzern ein Gefühl der Präsenz in einer simulierten Umgebung zu vermitteln - sie fühlen sich dort. Kognitive Ablenkung ist eine gängige Strategie zur Schmerzbekämpfung und stützt sich auf konkurrierende kognitive Ressourcen, dh Aufmerksamkeit, um die Wahrnehmung von Schmerz zu verringern. Immersive VR-Interventionen werden als leistungsstarke Ablenker eingesetzt, die vom Benutzer visuelles, akustisches, kognitives und emotionales Engagement erfordern.

Ein anderer Ansatz, den einige Patienten schätzen, ist die Achtsamkeitsmeditation zur Behandlung chronischer Schmerzen. Achtsamkeitsmeditation ist eine psychologische Technik, die ein absichtliches und nicht wertendes Bewusstsein für Schmerz und bewusste Entspannung erfordert, um seine Akzeptanz zu unterstützen und seine Auswirkungen zu verringern. Die Kombination von Achtsamkeitsmeditation innerhalb einer VR-Intervention kann dazu beitragen, die Akzeptanz und Einhaltung der Praxis zu unterstützen und gleichzeitig die Schmerzreduktion durch immersive VR-Ablenkung positiv zu beeinflussen.

In diesem Zusammenhang haben wir bei SyncVR das SyncVR-Relax & Distract entwickelt - eine Anwendung, bei der Patienten und medizinisches Personal eine Vielzahl von VR-Szenarien erleben können, um Schmerzen, Angstzustände und Stress abzubauen. Die VR-Bibliothek enthält Entspannungsübungen, kognitiv stimulierende Spiele und Videos. Es ist einfach zu implementieren und die Anwendung wird mit einem Tablet geliefert, auf dem Sie sehen können, was ein Patient im VR-Headset sieht.


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