IMG_2531-1200x794.jpg
Avatar
08 / Mar / 2021

Flere discipliner har undersøgt de indbyrdes forbundne empatiske evner bag ordsproget "at gå en kilometer i andres sko" for at bestemme, hvordan vi opfatter andres smerte og tilstand. Empati giver os mulighed for at lære af andres smerte og vide, hvornår vi skal tilbyde støtte. Menneskelig hjerne gør en legemliggjort simulation af kroppen i verden og bruger denne simulering til at skildre og forberede dens svar. På samme måde stimulerer VR også sensoriske receptorer hos brugerne og påvirker en persons beslutningsevne.

VR-løsninger hjælper læger og sundhedspersonale med at få førstehåndsoplevelse af de specifikke symptomer alene. For eksempel, hvis en læge eller sygeplejerske nu kan se og deltage i et 3D-miljø for at føle, hvad en patient er lider af demens går igennem hver dag. I simuleringen kan de høre samtalerne fra patientens familie foregår omkring dem, og endnu mere imponerende kan de  hør tankerne  af patienterne, de legemliggør ved hjælp af VR. Virtual Reality letter ikke kun øget empati i eksisterende medicinsk praksis, det understøtter også en ny generation af læger i deres arbejde. Et af de mest lovende områder er at integrere VR-software, der gør det muligt for medicinstuderende at føle med ældre voksne. Faktisk har det været bevist at brug af headsets i VR-læger kan forstå de forskellige vanskeligheder, der eksisterer med alderdom som alvorlige høreproblemer, ledsmerter, synstab, kropsbalance osv.

Et andet aspekt, der kan tages i betragtning, er iscenesættelse af vanskelige samtaler mellem lægerne og patientens familiemedlemmer. VR kan hjælpe med at generere forskellige scenarier, hvor lægen skal kommunikere nyheder om terminalt syge patienter eller livsendende trin. Svaret under disse simuleringer kan hjælpe lægerne med at være mere hensynsfulde og hjælpe med at praktisere alt for bekymrende scener.

Det er vigtigt at erkende, at virtual reality ikke er beregnet til at fremkalde følelser fra medicinsk personale, der bruger teknologien. I stedet kan VR hjælpe fagfolk med at udnytte opfattede følelser for at ændre, hvordan de handler i den virkelige verden. Ved at have en klarere indsigt i patienternes opfattelse kan skræddersyede VR-platforme bygges til at fremme håndteringsmekanismer og endda rehabilitering - og bygge bro over kløften mellem patienter og fagfolk for godt.


1616003704536-1200x800.png
Avatar
18 / Feb / 2021

Virtuel virkelighed fremstår som en ny og omkostningseffektiv ikke-farmakologisk behandling af smerte, og der er voksende interesse for at bruge VR i den akutte hospitalsindstilling. Traditionelt var opioid nøglen til smertelindring, og selvom det var meget effektivt, havde det også mange bivirkninger forbundet med det som kvalme, svimmelhed og sedation blandt andre. Disse bivirkninger forlænger varigheden af patientens ophold på hospitalet, øgede udgifter til sundhedsydelser og et signifikant fald i patientens tilfredshed.

Derfor er det nu blevet afgørende at søge efter ikke-farmakologiske behandlinger, der bidrager til effekten af generel smertebehandling. Det er her virtual reality kommer i spil ved at skabe en computergenereret simulation, som kan udforskes og interageres af brugerne. I en nylig undersøgelse det blev fundet, at 65% af indlagte patienter, der fik en VR-oplevelse, opnåede et klinisk signifikant smerterespons vs. 40% af kontrolelementer, der ser en afslapningsvideo. VR kan supplere en lavere dosis smertestillende medicin eller vil helt fjerne behovet for medicin for nogle patienter, hvilket vil reducere udgifterne til opioider og andre smertedræbende mekanismer.

SyncVR-Relax & Distract udforsker virtual reality (VR) som en distraktionsintervention under behandlingsprocesser. Vores systemer reducerer ikke kun patienternes afhængighed af smertestillende medicin, men er også overkommelige, lette, mindre og komfortable. Mange bruger en smartphone til displayet og hardware, der sporer patientens bevægelser for at analysere deres forbedring, samtidig med at plejeren får total kontrol over, hvad deres patienter ser.

VR-applikationer kan lære folk at håndtere deres smerte i den virkelige verden. Det kan træne og overbevise en person om, at de har styring over deres krop og deres oplevelse. Det viser, at hjernens reaktion på skader kan manipuleres på en positiv måde.


da_DKDansk