syncvr-fit-1200x676.png
Avatar
10. februar / 2021

Virtual Reality bliver brugt som en voksende behandling til rehabilitering efter stoke. Fordelene ved VR inkluderer nem tilpasningsevne, feedback i realtid og evnen til at genskabe liv som situationer i et sikkert og kontrolleret miljø, mens gaming-delen af VR er sjov, interaktiv og engagerende. Kombineret sammen vinder VR-rehabilitering en enorm popularitet ved at muliggøre intens og gentagen træning, mens den giver underholdning til patienterne. Nylige undersøgelser har vist, at VR kan fremme bevægelser i underekstremiteter og genoprette balanceevne for mennesker, der har haft slagtilfælde eller Parkinsons sygdom eller børn med cerebral parese.

Generelt menes balancering af kroppen at være opnået ved koordinering af tre store systemer, herunder visuel, vestibulær og proprioceptiv fornemmelse. Tidligere undersøgelser har vist, at den præfrontale cortex er et af de vigtigste hjerneområder til kontrol af menneskelig balance. Ved at bruge et virtuelt miljø til at træne øje-hovedets bevægelse kan balance hos ældre forbedres og erhvervsmæssige fald minimeres.

We at SyncVR have recognized this key aspect of VR and used it to create SyncVR Fit – an application that facilitates body movements for the purpose of physiotherapy, geriatric and post-IC rehabilitation for all age groups. Det danner et aktivt engagement med patienterne ved at lade dem opleve sjove, positive følelser. SyncVR Fit har spillignende øvelser som at blokere bolde fra målposten i et virtuelt motionscenter eller prøve at samle forskellige frugter. Brug af øvelser i denne form forbedrer ikke kun de psykologiske fordele ved motion, men øger også sandsynligheden for langvarig overholdelse af øvelser.

 


da_DKDansk