IMG_20200915_172131-1200x553.jpg
Avatar
02 / Mar / 2021

Den virtuelle virkelighed er klar til at revolutionere sundhedsindustrien i de kommende år og har uudnyttet potentiale til at tage branchen med magt. Den globale VR i sundhedsmarkedsstørrelse blev vurderet til $ 240,91 millioner i 2018 og forventes eksponentielt at stige til $ 4,64 milliarder i 2025. Den væsentligste årsag til væksten tilskrives det faktum, at VR muliggør nem integration af it-løsninger i alle aspekter af sundhedsydelser, der transformerer patientpleje.

Markedsværdi for Statista_VR

Omfanget af at bruge VR i sundhedsvæsenet udvides fra uddannelse af sygeplejersker, medicinsk markedsføring, udførelse af operationer til sygdomsbevidsthed. Desuden, når det kombineres med andre teknikker som MR / CT-scanning, fremstår VR som et endnu mere kraftfuldt diagnostisk værktøj. Men drivkraften bag denne globale stigning i markedsværdien af medicinsk VR-industri er stigningen i efterspørgslen efter mere innovative behandling og diagnostiske muligheder for patientpleje. Desuden har de nylige fremskridt inden for teknologisk domæne med banebrydende bærbare computere, telefoner og internetforbindelse også styrket markedsvæksten. En stigning i brugen af VR i avancerede tandbehandlinger og kræftterapier forventes at give lukrative muligheder for væksten af VR på sundhedsmarkedet i den kommende fremtid.

Den globale virtual reality på sundhedsmarkedet er opdelt på baggrund af teknologi, produkt, slutbruger og region. På baggrund af teknologi er markedet opdelt i hovedmonterede, bevægelsessporing og projektor- og displayvægge. VR-headsettet er en vigtig enhed, der giver brugerne mulighed for at fordybe sig i spilmiljøet, er den hovedmonterede skærm - en indpakket hardware, der ikke tillader lys eller billeder udefra at forstyrre de virtuelle billeder. Hardwaremarkedet forventes at vokse hurtigt i de kommende år til $ 10 milliarder.


Statista_VR hardware Voksende interesse og øget tilgængelighed af VR-produkter vil øge salget af virtual reality-enheder i de kommende år. Med mere fremskridt vil software blive designet til at imødekomme specifikke behov i forskellige afdelinger. Tilpasningsevne, fleksibilitet til gentagen brug og mere fordybende miljø øges softwaresalget til $ 6,4 mia.

Statista_VR softwareBaseret på slutbruger, Baseret på slutbruger, er VR på sundhedsmarkedet klassificeret i hospitaler og klinikker, forskningslaboratorier og andre slutbrugere. Hospitaler og klinikersegment forventes at vokse i prognoseperioden på grund af stigende brug af virtual reality for kirurger til at hjælpe dem under operationer på hospitaler over hele kloden. Derudover er der en forventet stigning for anvendelse af VR inden for smertebehandling, neurologiske lidelsesbehandlinger og angstbehandling.


da_DKDansk