IMG_20190821_200752.jpg
Avatar
08 / apr / 2021

Mange individer over hele verden lider af en eller anden form for stofmisbrug eller stofbrugsforstyrrelse (SUD). På grund af den cykliske karakter af tilbagetrækning og tilbagefald, f.eks. alkoholforbrugsforstyrrelse (AUD), kan vanskelighederne med at håndtere sådanne hjernesygdomme modløse dem, der mest ønsker at ophøre med stofmisbrug og føre sundere liv. Metoder til virtuel virkelighed kan også have stor indflydelse på dem, der søger behandling og spille en væsentlig rolle i at imødegå deres følelser af nederlag og selvtillid. Ved at afvise deres afhængighed gentagne gange i et virtuelt scenario fremmer enkeltpersoner tilliden til at gøre det i den virkelige verden og opretholder denne tro på deres egne evner på tværs af andre behandlingsmuligheder.

Fordele ved at bruge VR til afhængighedsbehandling

Lærde på  Virtual Reality Clinical Research Lab ved University of Houston Graduate College of Social Work er pionerer i at bruge VR-teknologi til behandlingsformål. Forskerne har opnået succes ved hjælp af virtual reality-terapi for at hjælpe rygere med at afvise cigaretternes fristelse.

virtual reality-terapi-til-behandling-alkohol-eller-stofmisbrug

Fordelene ved virtual reality kan gælde, uanset hvilket trin i processen de er i.

1. Afgiftning

At hjælpe under  proces med afgiftning af stofmisbrug , virtual reality-teknikker kan bruges til at distrahere individet fra ubehag ved tilbagetrækning og afgiftning. Mens de er nedsænket i denne alternative virkelighed, har mange det lettere at klare deres symptomer og forblive engagerede i deres ædruelighed.

2. Fighting Cravings

VR er en aktiv oplevelse, hvor brugeren dykker helt ind i en anden virkelighed. Specifikke lyde, lugte, situationer og visuelle stimuli spiller en vital rolle i deres ønske om at bruge stoffer, og ved regelmæssigt at engagere sig i disse specifikke udløsere kan misbrugere øve sig på at overvinde dem gennem gentagen eksponering.

3. At lære at sige nej

Med virtual reality kan klienter øve disse scenarier igen og igen uden at skulle bekymre sig om, hvad der sker, hvis de ikke kan sige nej. Recovery er en daglig forpligtelse, men det kan være lettere at gøre, hvis du ved, at du er lykkedes tidligere. Ved at sige nej til afhængighed i virtuelle omgivelser, kan misbrugere føle sig mere sikre på at sige nej, når de forlader behandlingen.

4. Personaliseret terapi

Så meget som VR kan hjælpe misbrugere med at bekæmpe eksterne triggere, kan det også hjælpe terapeuter med at identificere de interne bidrag, der fremmer en afhængighed. Selvtillid, barndomstraume, en familiehistorie af afhængighed og utallige andre faktorer kunne bygge en vejspærring til bedring. Ved at udforske disse scenarier kan tilpassede terapier designes til at bestemme årsagen til afhængighed.

5. Afslapning

Beroligende scener, når de kombineres med afslappende musik, kan hjælpe med at reducere uro, stress, paranoia og vrede og give et stille sted til selvrefleksion. Denne teknologi kan også give en flugt, hvis cravings bliver overvældende.


blog-2-1200x900.jpg
Avatar
09 / Feb / 2021

At være menneske kommer med alle mulige bagager, ofte beskæftiger sig med følelser, der skyder vores domme på daglig basis. Der er dog kun så meget, som en person kan bære, som gæld, der akkumuleres over tid. Sved, skælv, svimmelhed - når stressniveauerne stiger så meget, at det forhindrer vores verdslige aktiviteter, betyder det, at du er krydset ind i det sundhedsbelastende område af angst.

Forekomsten af angstlidelser over hele verden varierer fra 2,5 til 7 procent efter land. Globalt en anslået 284 millioner mennesker oplevede en angstlidelse, hvilket gjorde den til den mest udbredte mentale sundhed eller neuro-udviklingsforstyrrelse. Social angst stammer ofte fra teen år og har forskellige faktorer. Disse kan omfatte genetiske problemer, personlighed {at være medfødt genert} eller livsproblemer {enhver voldelig oplevelse}. De fleste mennesker oplever disse symptomer på social angst under konfronterende eller opmærksomme situationer. Der eksisterer en konstant underliggende frygt for forlegenhed, kritikafvisning og vigtigst af alt fiasko. Desværre udvides disse implikationer til næsten alle aspekter af livet som offentlige taler ved en lejlighed til et jobinterview eller blot at bestille mad fra restauranten.

Heldigvis for hvert problem er der en løsning eller i det mindste en løsning i gang. Inden man anvendte virtual reality som en vej til behandling, blev ikke-eksponeringsbehandling anvendt til at aktivere den frygt, som patienterne følte, kunne fremkalde angst for dem. Men disse metoder havde visse begrænsninger for eksempel, imaginær eksponering, hvor en patient forestiller sig stimuli, der udløser angst-indgribende frygt. Det var imidlertid svært for lægen at vide og forstå, hvad patienten faktisk forestiller sig.

Virtual reality hjælper med at bygge bro over dette hul, mens det samme mål er: Patienter lærer at overvinde angst ved at erstatte det med afslapning. Terapeuter kan nu bruge VR til at hjælpe deres patienter med at manøvrere vanskelige situationer. Men hvad VR gør anderledes er, det skaber situationer i det virkelige liv i et miljø, der kan ses og kontrolleres af terapeuterne. Det er dette kontrolelement, der adskiller VR fra andre former for terapi og er også drivkraften bag dens popularitet. Omfanget af anvendelse af VR til angstbehandling ændres også af dets evne til at blive brugt eksternt fra hvor som helst uden faktisk at forlade kontoret. .Det eneste formål med VR er at genskabe en levende repræsentation af den verden, vi faktisk lever, så følelsen af faktisk at være til stede der er reel.


da_DKDansk