13 / jul / 2021

SyncVR Medical er stolte over at kunne meddele, at vi har erhvervet ISO2001- og NEN7510-certificeringen. Det skal også bemærkes, at vi er det første VR-firma nogensinde, der modtager disse certificeringer. Dette viser, at vi faktisk er frontløbere i VR-branchen, især for den medicinske verden. Vi tilstræber at være frontløbere på flere aspekter, og med disse certificeringer viser vi, at vi fortsætter med at gøre det. 

Men hvad indebærer de egentlig? Begge certificeringer handler om vores informationssikkerhedsstyringssystem. Med andre ord: hvordan vi håndterer personlige oplysninger om virksomheder og alt, hvad vi modtager og / eller bruger. Ved at opnå en sådan certificering får omverdenen beviset for, at vi værdsætter og forpligter os til at have et sikkert informationsstyringssystem, når vi leverer vores innovative VR-oplevelse. Dette er naturligvis ikke nyt for os, men denne certificering styrker kun vores løfte.  

Der er en lille forskel mellem de to certificeringer. ISO27001 er internationalt kendt som certificering af styringssystemer til informationssikkerhed. NEN7510 er meget ens, men kun til det hollandske marked og specifikt rettet mod sundhedsydelser. Vi er derfor meget stolte over også at have modtaget denne certificering, da vores fokus er sundhedspecifik. Begge sikrer, at information behandles sikkert og sikkert. Noget, som SyncVR Medical finder utroligt værdifuldt. Med hele vores platform nu ISO- og NEN-certificeret tager vi VR til det næste niveau.


JPJ-VR-briller-under-nyredialyse41-spaarne-sg-1200x775.jpg
09 / Jun / 2021

Funktionerne i Virtual Reality (VR) er ubegrænsede. Det kan anvendes i så mange tilfælde, især i den medicinske verden. En procedure, hvor VR er særlig nyttig og gavnlig, er dialyse. Dette er en lang procedure, der anvendes til behandling af mennesker med nyreproblemer, og den skal gentages ganske ofte. For at starte dialysen skal en tykkere nål fastgøres til armen. Dette kan være ret skræmmende og undertiden smertefuld procedure for nogle. Det er her VR kommer ind. 

VR hjælper med at skabe nye og lettere måder for patienten at gennemgå dialyse. En patient kunne bære et VR-headset, før han fik injektionen og følge en afslapningsøvelse eller f.eks. Se en naturscene som en distraktion. Fokus flyttes fra den faktiske procedure til det, de oplever i VR-miljøet. Dette vil lære angsten og distrahere dem fra smerten. 

Imidlertid kan VR-applikationer også tage et skridt videre, når det kommer til dialyseapplikationer. VR kan give patienten information om proceduren. Det er bevist, at VR kan hjælpe med at forbedre lagring og tilbagekaldelse af medicinsk information. Det skaber denne øgede form for fokus på, hvad der bliver sagt, når patienten kommer helt ud i det. En sådan patientuddannelse hjælper dem med at stifte bekendtskab med, hvad der er ved at ske, hvilket igen lærer frygt for det ukendte. En sådan patientuddannelse reducerer også infektionsfrekvensen. SyncVR Medical-applikationer, der netop diskuterer dette, kaldes 'Dialyseorientering' og 'Weltenmacher-orientering', og de kan findes i appbutikken. 

Endelig er det også fantastisk for det medicinske personale at lære at administrere dialyse til patienter. Det giver dem mulighed for sikkert at øve proceduren uden at skade nogen patienter. Fejl kan rettes og perfektioneres, indtil en praktikant er indstillet til at udføre det rigtige arbejde. SyncVR Medical har endda oprettet en applikation kaldet 'HD Self Injection', der lærer patienterne hvordan de selv skal foretage dialyseinjektionen. Dette kan være yderst nyttigt ved hæmodialyseprocedurer derhjemme. Alt dette viser, at mulighederne er meget omfattende og meget nyttige.


blog-post-billede-1200x820.jpg
01 / Jun / 2021

SyncVR har mere og mere fokuseret på internationalisering de sidste par måneder. Ikke kun har vi udvidet til andre lande end kun Holland, men vi implementerede også nye sprog og udarbejdede et endnu mere internationalt hold. Vi mener, at alle skal have adgang til den revolutionerende og innovative oplevelse, der er medicinsk VR. Vores team styrkes nu af folk fra hele Skandinavien, USA, Tyskland og Irland. De erkendte yderligere, at internationalisering er nøglen til SyncVR. Derfor er vi begyndt at implementere flere og flere sprog i VR-applikationerne i App Store. 

Et land defineres aldrig af kun ét sprog, hvorfor flere muligheder skal være tilgængelige. Alle fortjener at være i stand til at opleve medicinsk VR på et sprog, som de er mest fortrolige med. Optimal distraktion eller afslapning opnås kun, hvis en person faktisk har mulighed for at følge voice-over under den fordybende VR-oplevelse. Forskning har også vist, at sprogbarrierer kan have en alvorlig indvirkning på patientens velbefindende. Ikke kun kunne det resultere i en dårligere vurdering af symptomer, men det kan i sidste ende resultere i mindre diagnose og forkert pleje. Det er her, SyncVR kommer ind. Vi overbygger dette hul ved at gøre sundhedsydelser tilgængelige med tilføjelsen af nye sprog, da det optimerer afslapning og distraktion under medicinske procedurer. Ved at bygge bro over disse mulige sprogbarrierer vil patienten opleve SyncVR i sin fulde kapacitet. Alle patienters behov skal imødekommes, og det inkluderer inkorporering af forskellige sprog.

Af disse grunde har vi arbejdet hårdt på at implementere flere sprog. Vi er stolte over at kunne meddele, at alle afslappende og distraherende applikationer nu kan nydes på hollandsk, tysk, dansk, engelsk, fransk, arabisk, tyrkisk og russisk. Disse sprog er valgt, da de tales bredt inden for befolkningen i de lande, vi i øjeblikket arbejder med. Vi tilstræber at forgrene os yderligere og dermed indarbejde endnu flere sprog. Internationalisering og integration er af stor betydning, og vi vil fortsat understrege dette i fremtiden.


IMG_20210209_150941-1200x553.jpg
07 / maj / 2021

Virtual Reality bliver et godt værktøj til eksponeringsterapi. Nylige undersøgelser eksperimenteret med forskellige prøver af patienter med spiseforstyrrelser og population uden spiseforstyrrelser, som de udsættes for virtual reality-miljøer og stimuli for. Slutresultaterne viste, at mennesker, der var i eksponeringsterapi og brugte VR, havde mere kontrol over deres angstniveauer og dermed viste mere positive og effektive resultater helt. Undersøgelserne viste også, at anvendelse af VR hjalp til forebyggelse af binge-spiseadfærd hos patienter med bulimi og binge-spiseforstyrrelse.

Lavet af Psious, der er flere VR-simuleringer, som patienter kan komme ind for at konfrontere deres problemer med kropsbillede. Den ene er simuleringen 'omklædningsrum', hvor patienten ser en virtuel avatar af sig selv i undertøjet. Patienten bruger derefter et sæt kontrolelementer til at ændre avatarens kropsudseende for at etablere deres selvopfattede kropsbillede. Terapeuten er derefter i stand til at indsætte et virtuelt billede baseret på patientens kropsmålinger for at skildre uoverensstemmelsen mellem patientens opfattelse af sin egen krop og deres faktiske dimensioner.

En anden simulering, der tilbydes, finder sted i en restaurantindstilling, hvor patienten simulerer at bestille og spise et måltid. Scenariet kan tilpasses med menuindstillinger, herunder fedtfattige, 'standard' og fedtfattige måltider samt vanddrivende muligheder, der ofte overforbruges af dem med spiseforstyrrelser. Patienter simulerer forbruget af deres måltid og kan endda vælge en samtale med en virtuel bekendtskab (ingen, neutral eller ubehagelig). Målet med denne simulering, som vist nedenfor, er at guide patienten gennem et kontrolleret og tilpasset scenario for at hjælpe dem med at tackle deres angst.


1618556034833.jpeg
28. april / 2021

Kræftpatienter lever ofte med comorbiditeter, herunder kronisk smerte, depression eller andre tilknyttede kroniske tilstande. Håndtering af kronisk smerte er fortsat en udfordrende og kompleks proces, der involverer farmakologiske, fysiske, erhvervsmæssige og psykologiske faktorer. Typisk anvendes farmaceutiske interventioner såsom acetaminophen og NSAID'er såvel som opioider til at øge komforten i kræftrelateret kronisk smerte. Men dette øger chancerne for stofmisbrug og risikerer eksponering for bivirkninger forbundet med brug af opioider.

Virtual Reality er for nylig opstået som en ny måde til smertebehandling. Formålet med VR-teknologi er at give brugerne en følelse af tilstedeværelse i et simuleret miljø - de har lyst til at være der. Kognitiv distraktion er en fælles strategi til kontrol af smerte og er afhængig af konkurrerende kognitive ressourcer, dvs. opmærksomhed, for at reducere opfattelsen af smerte. Immersive VR-interventioner bruges som kraftfulde distraktorer, der kræver visuelt, lyd-, kognitivt og følelsesmæssigt engagement fra brugeren.

En anden tilgang, som nogle patienter vurderer, er mindfulness-meditation til kronisk smertebehandling. Mindfulness meditation er en psykologisk teknik, der kræver bevidst og ikke-fordømmende bevidsthed om smerte og bevidst afslapning for at understøtte dens accept og hjælpe med at reducere dens indflydelse. Kombination af mindfulness-meditation inden for en VR-intervention kan hjælpe med at støtte accept og overholdelse af øvelsen, samtidig med at den har en positiv effekt på smertereduktion gennem fordybende VR-distraktion.

I den sammenhæng har vi hos SyncVR designet SyncVR-Relax & Distract - en applikation, hvor patienter og sundhedspersonale kan opleve en bred vifte af VR-scenarier for at reducere smerte, angst og stress. VR-biblioteket indeholder afslapningsøvelser, kognitive stimulerende spil og videoer. Det er let at implementere, og applikationen leveres med en tablet, hvor du kan se, hvad en patient ser i VR-headsettet.


da_DKDansk