Topbrug af virtuel virkelighed

Topbrug af virtuel virkelighed

4. februar 2021 ved SyncVR Medical
DSC_0509-1024x684.jpg

For lige engang siden var begrebet virtuel virkelighed begrænset til kun at inkorporere det i spilbranchen, og den blotte tanke om at bruge det til medicinske formål virkede som en futuristisk drøm. Men i dag bruges disse avancerede værktøjer på klinikker og hospitaler over hele verden som en visuel måde. Omfanget af at bruge virtual reality har ingen grænser, fra undervisning og træning af nye medicinske fagfolk til at hjælpe læger med at undersøge deres diagnose nærmere, listen slutter aldrig.

Lad os se på nogle af de bedste anvendelser:

1. Kirurgi

Der har været enorme teknologiske fremskridt inden for det medicinske område. Men uddannelse af eksisterende og potentielle sundhedspersonale udføres stadig af bøgerne på samme gammeldags måde, dvs. ved hjælp af bøger, eksamener, test. Selv den praktiske erfaring opnås i specialiserede centre, der har brug for konstant tilsyn, vedligeholdelse og ikke at glemme kunstige kropsdele. Virtual Reality hjælper med at gøre dette miljø meget mere kontrolleret og kan let stimulere træningssession ved hjælp af grafik og lyde af høj kvalitet. Det er den bedste måde at genskabe scenarier fra det virkelige liv uden faktisk at risikere en patients liv og giver fagfolk mulighed for at begå fejl, lære af dem og udforske nye teknikker, der normalt er vanskelige at gøre.

de bedste anvendelser af VR

2. Smertebehandling

Virtual Reality bør ikke bare ses som en måde at distrahere patienter, når de oplever akut smerte, fordi adskillige undersøgelser har vist, at smerten kan mindskes i realtid ved at genopleve smerte fra de signaler, der sendes til hjernen. Melzack og Wall foreslog Gate Control Theory , hvilket antyder, at faktorer som niveauet for opmærksomhed på smerten, følelserne forbundet med smerten og tidligere oplevelse af smerten alle spiller en rolle i, hvordan smerten skal fortolkes. De siger også, at menneskets sind har en kort opmærksomhedsspændvidde, og hvis det distraheres korrekt, vil følelsen af smerte være mindre intens.

3. Fysioterapi og rehabilitering.

For et par år tilbage Microsoft Kinect blev lanceret med bevægelsessensorer, der havde bevægelsesgenkendelses- og bevægelsessporingsfunktioner, der kunne generere og indsamle realtidsdata for en person i en bestemt periode. Virtual Reality tager et skridt videre ved at gøre oplevelsen meget mere fordybende og sjov, så patienter ubevidst udfører øvelser. Forklædt dygtigt som spil eller en kreativ aktivitet og med ekstra mål for at fuldføre spillet, instruerer det patienterne om at bevæge deres arme, skuldre og ben for at lette hele spektret af kropsbevægelser. Læger og læger kan senere bruge de genererede data til at analysere forbedringen og også ændre visse parametre, der gavner deres patienter.

4. Fobi behandling.

Læger og psykologer over hele verden har i nogen tid nu slået til lyd for eksponeringsterapi, dvs. at de tvinger patienterne til at møde deres værste frygt. Virtual Reality kombineret med kognitiv adfærd fungerer som et hjælpemiddel til at hjælpe folk med at overvinde deres frygt. Det kan skabe et stimuleret miljø i den virkelige verden og hjælper med at overvinde visse frygt som frygt for edderkopper, højde, vand osv. I et sikkert og kontrolleret miljø.

5. Stressaflastning.

En generel wellness-brugstilstand er at skabe fordybende, afslappende miljøer for at fremme meditation og reducere stress. Forskellige åndedrætsmekanismer kan indsættes sammen med en voice-over-instruktion og naturskønne udsigter for at hjælpe med at slappe af en persons sind.

da_DKDansk