1616766507044-1200x900.png
الصورة الرمزية
29 / مارس / 2021

بالنسبة لكبار السن ، تتجاوز فوائد الواقع الافتراضي مجرد الترفيه. وجد بحث من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا Age Lab أن كبار السن الذين استخدموا نظام الواقع الافتراضي كانوا كذلك أكثر عرضة للشعور بالإيجابية حول صحتهم وعواطفهم ، وأقل عرضة للاكتئاب ، وأقل عرضة للشعور بالعزلة الاجتماعية مقارنة بمن يشاهدون محتوى مشابهًا على التلفزيون. يمكن أن تساعد تطبيقات الواقع الافتراضي ، إذا تم نشرها وصيانتها بشكل صحيح ، المشاركين في رؤية الأماكن البعيدة ، وإحاطة أنفسهم بالحيوانات أو الطبيعة - وفي بعض الحالات ، "الوقوف" في إعدادات مألوفة 360 درجة مثل شارع الطفولة أو ساحة المدرسة.

مع تقدم الناس في السن ، يميل نشاط دماغهم إلى التباطؤ. من أجل الحفاظ على نشاط الدماغ واستجابته ، يجب تحفيزه يوميًا والذي يمكن تحقيقه من خلال تقديم تجارب فريدة باستخدام الواقع الافتراضي. تتراوح الخبرات من المشي عبر طريق الغابة إلى الجلوس في حفل موسيقى الجاز في الحفل. فهي تسمح لهم ليس فقط بتمرين عقولهم ، ولكن "السفر" عبر العالم واستعادة الذكريات داخل جدران دار التقاعد أو رعاية المسنين.

يمكن أن يكون الواقع الافتراضي أداة رائعة لتعزيز التنشئة الاجتماعية بين كبار السن. طريقة واحدة لتعزيز التنشئة الاجتماعية من خلال دمج الواقع الافتراضي الجماعي في دور رعاية المسنين. يمكن للعديد من الأشخاص ارتداء نظارات الواقع الافتراضي المختلفة والسفر عبر العالم أو المشاركة في الأحداث معًا. إنه يجعل من السهل التواصل الاجتماعي لأن المشاركين ليسوا مضطرين لرؤية الشخص الذي يتفاعلون معه بشكل مباشر ، ولكن في نفس الوقت لا يزالون يترابطون على تجربة مشتركة - على غرار التحدث إلى شخص عبر الإنترنت دون رؤية وجهه.

يمكن لمقدمي الرعاية أيضًا جني فوائد استخدام الواقع الافتراضي. إنها أداة مفيدة للغاية لتدريب الموظفين ، خاصة إذا كنت تعمل مع أشخاص يعانون من الخرف ، لأن هناك برامج VR مصممة للمساعدة في فهم شعور العيش مع الخرف. من المفيد أيضًا تتبع وتحليل النتائج العلاجية لكبار السن.


نظارات StAntoniusHospital VR-5B-200114-7571-1200x800.jpg
الصورة الرمزية
17 / مارس / 2021

من المتوقع أن يكون لدى مرضى ما بعد كوفيد ، وخاصة أولئك الذين تأثروا بشدة ، احتياجات أكبر لإعادة التأهيل الجسدي والنفسي والمعرفي. يدير الواقع الافتراضي (VR) إعادة تأهيل سريعة ومصممة خصيصًا عن بعد ، ويقدم حلاً للزيادة الوشيكة في الطلب على إعادة التأهيل بعد COVID-19. قد يؤدي غمر VR إلى زيادة الالتزام بالعلاج وقد يصرف انتباه المريض عن التعب والقلق.

يعتبر دخول العناية المركزة تجربة مخيفة ، خاصة عندما يكون المريض مدعومًا بالتهوية الميكانيكية كما هو شائع في COVID-19. يحدث الاكتئاب في ما يقرب من 30% للمرضى المتعافين ، واضطراب ما بعد الصدمة (PTSD) في 10-50% من المرضى والقلق في 70% أو متلازمة ما بعد العناية المركزة بعد الإصابة بفيروس كورونا أو مرضى {PICS}. يمكن تقديم العلاج النفسي الذي يستهدف هذه المؤشرات من خلال الواقع الافتراضي. إعادة التأهيل VR كجزء من حلول التطبيب عن بعد لها مزايا عديدة مقارنة بإعادة التأهيل التقليدية. أولاً ، بالنظر إلى حاجة مجتمعنا المستمرة للتباعد الاجتماعي ، يمكن إعطاء العلاج عن بعد. ثانيًا ، يسمح الواقع الافتراضي للمعالجين بمعالجة المرضى في وقت واحد. بينما يجب على المعالجين مراقبة الجلسات عن بعد في بعض الحالات ، فإن الدعم المباشر ليس مطلوبًا بشكل عام ، مما يزيد من استقلالية المرضى ويقلل من عبء العمل على المعالجين. ما يجعل الواقع الافتراضي مختلفًا بشكل خاص هو أنه يوفر لمستخدميه بيئة غامرة ثلاثية الأبعاد. الغمر يجعل العلاج أكثر متعة ويقلل من الإلهاء عن البيئة الخارجية. كلاهما قد يزيد من الالتزام بالعلاج والمشاركة. الى جانب ذلك ، قد تعمل VR على يصرف المرضى من الإرهاق والقلق اللذين يعانيانهما مما قد يعيق قدرتهما على الحركة.

ولدت أزمة فيروس كورونا الجديد (كوفيد -19) الحاجة إلى توسيع تقنيات الرعاية الصحية عن بعد. سيساعد تضمين VR في منصات الرعاية الافتراضية في نشر علاج الواقع الافتراضي ، سواء لمرضى ما بعد COVID-19 في الوقت الحاضر وربما للمرضى الآخرين الذين لديهم احتياجات إعادة تأهيل مماثلة في المستقبل.


arالعربية