علاج الواقع الافتراضي للخرف والزهايمر

علاج الواقع الافتراضي للخرف والزهايمر

١٢ أبريل ٢٠٢١ بواسطة SyncVR الطبية
200130-VR-نظارات-الأورام-H2-3119-1200x891.jpg

يعد الخرف أحد الأسباب الرئيسية للإعاقة والتبعية بين كبار السن. وفقا ل منظمة الصحة العالميةيقدر عدد مرضى الخرف في جميع أنحاء العالم حاليًا بنحو 50 مليونًا مع ما يقرب من 10 ملايين حالة جديدة كل عام. الخرف هو حالة يساء فهمها. يعتقد الكثير من الناس أنه مجرد منتج ثانوي للشيخوخة. نميل إلى عدم التفكير فيما وراء فقدان الذاكرة عندما يتعلق الأمر بالأعراض. الحقيقة هي أن الخرف هو حالة ناتجة عن أمراض ، أكثرها شيوعًا مرض الزهايمر ، والتي تلحق الضرر بمناطق مختلفة من الدماغ مما يؤدي إلى مجموعة متنوعة من الأعراض الصعبة.

الكشف المبكر عن المخاطر

أصبح اكتشاف مرض الزهايمر بالفعل أسهل بشكل ملحوظ بفضل تقنية الواقع الافتراضي. نشر العلماء بقيادة لوكاس كونز من المركز الألماني للأمراض العصبية التنكسية في بون دراسة استخدموا فيها متاهة افتراضية للمساعدة في اكتشاف مرض الزهايمر. في الدراسة ، اختبر العلماء الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و 30 عامًا وجعلوهم يحاولون التنقل في متاهة الواقع الافتراضي. بناءً على كيفية تحرك الأشخاص المختلفين عبر المتاهة ، تمكن العلماء من تحديد الأشخاص الذين لديهم علامات وراثية لمرض الزهايمر بدقة. وهذا يعني أنه بمساعدة تقنية الواقع الافتراضي ، يمكن للعلماء تشخيص المرضى المعرضين لمخاطر عالية حتى عمر 18 عامًا ، مما يسمح للعائلات بالتخطيط لرعاية مرضى الزهايمر في المستقبل.

الواقع الافتراضي لمقدمي الرعاية

مختبرات مجسدة مكرس لإنشاء عمليات محاكاة خاصة بالخرف كأداة تعليمية وبناء التعاطف. لقد أنشأوا منصة تتيح لمقدمي الرعاية وأفراد الأسرة والمهنيين الطبيين تجربة الخرف بشكل مباشر. علاج الواقع الافتراضي الذي لا يخدم فقط الشخص المصاب باضطراب عصبي ولكن مقدم الرعاية ، ويساعد موظفي دار الرعاية ومقدمي الرعاية على الرؤية من خلال عيون مرضاهم ، حتى يتمكنوا من تقديم رعاية صحية أكثر تعاطفاً.

arالعربية