عتبات التكلفة والفعالية للواقع الافتراضي

عتبات التكلفة والفعالية للواقع الافتراضي

1616003704536-1200x800.png

يظهر الواقع الافتراضي كعلاج غير دوائي جديد وفعال من حيث التكلفة للألم ، وهناك اهتمام متزايد باستخدام الواقع الافتراضي في بيئة المستشفى الحادة. تقليديا ، كانت المواد الأفيونية هي المفتاح لتخفيف الألم ، وعلى الرغم من أنها كانت فعالة للغاية ، إلا أنها كانت لها أيضًا العديد من الآثار الجانبية المرتبطة بها مثل الغثيان والدوار والتخدير من بين أمور أخرى. تؤدي هذه العوامل السلبية إلى إطالة مدة إقامة المريض في المستشفى ، وزيادة تكلفة الرعاية الصحية وانخفاض كبير في رضا المريض.

لذلك ، أصبح من الضروري الآن البحث عن علاجات غير دوائية تساهم في فعالية إدارة الألم بشكل عام. هذا هو المكان الذي يلعب فيه الواقع الافتراضي ، من خلال إنشاء محاكاة يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر والتي يمكن استكشافها والتفاعل معها من قبل المستخدمين. في دراسة حديثة لقد وجد أن 65% من المرضى في المستشفى الذين يتلقون تجربة VR قد حققوا استجابة سريرية كبيرة للألم مقابل. 40% من عناصر التحكم مشاهدة فيديو الاسترخاء. يمكن للواقع الافتراضي أن يكمل جرعة أقل من مسكنات الألم أو يلغي الحاجة إلى الأدوية تمامًا لبعض المرضى ، مما يقلل من الإنفاق على المواد الأفيونية وآليات تسكين الألم الأخرى.

يستكشف SyncVR-Relax & Distract الواقع الافتراضي (VR) كتدخل لإلهاء أثناء عمليات العلاج. لا تقلل أنظمتنا من اعتماد المرضى على الأدوية المسكنة للألم فحسب ، بل إنها أيضًا ميسورة التكلفة وخفيفة الوزن وصغيرة الحجم ومريحة. يستخدم الكثيرون هاتفًا ذكيًا للشاشة والأجهزة ، والتي تتعقب حركات المرضى لتحليل تحسنهم مع منح مقدم الرعاية السيطرة الكاملة على ما يراه مرضاهم.

يمكن لتطبيقات الواقع الافتراضي تعليم الأشخاص كيفية إدارة آلامهم في العالم الحقيقي. يمكنه تدريب وإقناع شخص ما بأن لديه حكمًا على جسده وخبرته. إنه يوضح أن استجابة الدماغ للإصابات يمكن التلاعب بها بطريقة إيجابية.

arالعربية