SyncVR Fit- إعادة التأهيل باستخدام الواقع الافتراضي

SyncVR Fit- إعادة التأهيل باستخدام الواقع الافتراضي

syncvr-fit-1200x676.png

يتم استخدام الواقع الافتراضي كعلاج جديد لإعادة التأهيل بعد السكتة الدماغية. تشمل مزايا VR قابلية التكيف السهلة وردود الفعل في الوقت الفعلي والقدرة على إعادة إنشاء مواقف شبيهة بالحياة في بيئة آمنة وخاضعة للتحكم ، في حين أن جزء الألعاب في VR ممتع وتفاعلي وجذاب. تكتسب إعادة التأهيل المدمجة مع الواقع الافتراضي شعبية هائلة من خلال تمكين التدريب المكثف والمتكرر مع توفير الترفيه للمرضى. الدراسات الحديثة أظهرت أن الواقع الافتراضي يمكن أن يعزز حركة الأطراف السفلية ويعيد التوازن للأشخاص الذين يعانون من السكتة الدماغية أو مرض باركنسون أو الأطفال المصابين بالشلل الدماغي.

بشكل عام ، يُعتقد أن تحقيق التوازن في الجسم يتم من خلال التنسيق بين ثلاثة أنظمة رئيسية ، بما في ذلك الإحساس المرئي والدهليزي والاستعداد التحسسي. الدراسات السابقة أظهرت أن قشرة الفص الجبهي من أهم مناطق الدماغ في التحكم في التوازن البشري. باستخدام بيئة افتراضية لتدريب حركة العين والرأس ، يمكن تحسين التوازن لدى كبار السن وتقليل السقوط المهني.

لقد أدركنا في SyncVR هذا الجانب الرئيسي من VR واستخدمناه في الإنشاء SyncVR صالح - تطبيق يسهل حركات الجسم لغرض العلاج الطبيعي وكبار السن وإعادة التأهيل بعد التهاب المفاصل الروماتويدي لجميع الفئات العمرية. إنه يشكل تفاعلًا نشطًا مع المرضى من خلال السماح لهم بتجربة مشاعر ممتعة وإيجابية. يحتوي SyncVR Fit على تمارين شبيهة بالألعاب مثل منع الكرات من المرمى في صالة ألعاب رياضية افتراضية أو محاولة جمع فواكه مختلفة. لا يؤدي استخدام التمارين في هذا الشكل إلى تعزيز الفوائد النفسية للتمرين فحسب ، بل يزيد أيضًا من احتمالية الالتزام طويل الأمد بالتمارين.

 

arالعربية